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半条命2中的市17地区在虚幻引擎4中重建,并且支持Oculus Rift。

很少有游戏能像《半条命2》一样激起游戏激情或回忆。Valve的Source引擎驱动的续作是一部新颖的第一人称射击游戏的杰作,并为许多人引入了新的游戏时代。现在,由一位勤奋的3D艺术家用Epic先进的虚幻引擎4以虚拟现实的方式,您可以探索这个受人喜爱的游戏的开场环境,纹理经过辉煌的升级处理。

《半条命2》是那个将Valve和他们当时刚刚起步的数字内容平台Steam推向天际的游戏,它出现在2004年。该游戏不仅引入了游戏的新技术完美度,尤其是物理学,而且还代表了游戏叙事方面的一代飞跃,至少对于这个类型来说是如此。Valve的艺术家编织的反乌托邦世界感觉非常完整,一流的制作、声音设计和编写融为一体,形成了有史以来最好的游戏之一。

出于这些原因等等,现在你可以在一个HL2的开场环境中漫步了,它经过了华丽的纹理重新调整,并由UE4的技术实力渲染出来,你可以通过Oculus Rift VR头盔欣赏到这一切。这正是3D艺术家“PogoP”在重新创建著名的City 17公寓区时所做的事情,这个区域在Gordon Freeman被Combine追捕期间出现过。

我选择重新制作其中的一个公寓楼梯井主要是因为我想试试制作一个小环境,离开我平常喜欢的科幻舒适区,而且我还想尝试完全使用Substance Designer和Painter制作场景。我还打算将这个场景扩展到室外,因为那将会很有趣!对于这个场景,我不给自己设定任何时间限制,我只是想在空闲时间玩得开心一点。

毫不奇怪,这是一个耗时的项目,到目前为止,只完成了公寓楼梯井和阁楼区域,但设计师还有更多的计划,包括:

外部区域的设置。我已经开始制作阁楼部分,但我想对此进行扩展,创建一个包括City 17全景和下方街道的室外场景。这方面还有很多工作要做!

到目前为止,我只是在制作材质的基础上进行基础规划,并且只是开始创建道具。我想增加一些独特的细节,例如石膏贴花、油漆贴花,总之就是让表面更加丰富多样。

为室内制作更多的道具!纸板箱子、地毯、地毯、更多的垃圾,例如外卖箱、垃圾和报纸等等。

更多的HL2特定内容。我已经完成了基本功能,接下来我想重新制作一些Combine海报,最终将更多的Combine机械引入这个场景中。

这就是现代HL2可能会是什么样子的味道,也许,我们敢提一句,《半条命3》。PogoP计划很快发布带有Oculus Rift支持的重制版。我们会在出现时告诉您。

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