今天下午,Facebook在Oculus Connect 2会议上举办一场关于360度视频的专题讲座。执行编辑本·朗会现场直播报道此次讲座,题为“流媒体360度视频的新技术”,与Facebook软件工程师大卫·皮奥一同参与。
相较以往,越来越多内容创作者正拍摄沉浸式360度虚拟现实视频内容。然而,如今的虚拟现实视频需要高分辨率和高比特率,这对视频解码器和现代CPU构成了压力。这些要求使得在典型的wifi条件下流媒体高质量虚拟现实视频具有一定挑战性。我们将揭示一些新的技术和转换方式,帮助你减少流媒体和解码高质量虚拟现实视频所需的资源,以便在Rift和Gear VR上进行播放。
时长:60分钟
PDT时间今天下午1点(9月23日星期三),我们将了解到Facebook有关此话题的具体内容。请点击此处查看您所在时区的活动时间。以下是我们的新闻直播报道链接,您可参与观看活动。
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