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开发者在修补程序中移除了《伊桑·卡特尔的消失》的VR支持,同时暗示未来会推出VR的下载内容(DLC)。

这真是一次小风波。首先是备受赞誉的神秘冒险游戏《伊桑·卡特的消失》的新UE4 Redux版本,将原生VR支持带入到游戏中,然后开发者承认这是一个错误,并将其移除,同时在开发者的说明中解释了原因。

《伊桑·卡特的消失》Redux是游戏在最新版本的虚幻引擎下的重制版,这个免费更新带来了更加出色的视觉效果和一些重要的游戏调整,比如减少来回走动的次数,而且在短时间内允许许多人体验游戏在虚拟现实中的感觉。

现在,官方发布了一则消息,称这个支持原本不应该在最新发布的游戏补丁中出现,现已被移除。然而,开发者 “The Astronauts” 并没有不加任何解释地将这个令人心驰神往的虚拟现实体验从我们手中夺去,反而提供了几句解释的话。

我们非常清楚这个决定会激怒一些人。我们已经聘请了安全专家,并将自己封锁在一个不公开的地点。
但是请相信,我们并不是疯子。我们做出这个决定有着良好而诚实的理由。
正如开发者所说,我们很高兴人们喜欢在VR中体验伊桑的样子…
…他们说道。尽管这对一些人来说是个痛苦的消息,因为我们大家都知道,将原本并非设计为VR的游戏添加VR支持并不总是一帆风顺的。开发者显然对此有了一些认识:
首先,目前的实现存在技术问题。这是因为我们尚未处理这些问题。
其次,为了保持适当的VR帧率,游戏需要进行严重的内部重制。
第三,任何真正值得指教的VR开发者都会告诉你,制作VR版本并不像简单地点击“启用VR”按钮那么简单。即使游戏在技术上运行正常,没有视觉错误,并且帧率非常流畅,VR体验还涉及到正确的控制系统和避免VR不友好解决方案,而这些解决方案在“普通”游戏中往往无需多加考虑。
以《伊桑·卡特的消失》为例,当你进入铁路车厢时,会有一个第一人称的动画出现几秒钟。在2D甚至3D版本中,这不是问题,但对于VR版本来说,对于有些人来说是一场噩梦。以最好的情况来说,这会令人困惑,最糟糕的情况下可能引起晕眩。
这仅仅是许多类似问题中的一个,其中一些问题比这个还要严重得多。正如我所说,游戏在某些方面需要进行一些严重的重新设计。

在我看来,这个解释已经很合理了。任何在Oculus Rift上透露并解锁《孤岛异星》的人都会知道,从玩家手中夺走相机控制权的剧情场景可能会带来不适感。

最后,开发者透露了一些关于VR版本将如何分发给玩家的初步计划,待团队准备好后。
将会有一个独立游戏或者一个下载内容(尚未决定,但我们会确保当前的所有者满意),名为《伊桑·卡特的消失》VR版,但现在禁用VR的原因不是因为我们希望你们先付钱。而是因为目前的实现存在问题,我们已经在Reddit和Steam论坛中看到了人们对此的抱怨。“问题”甚至不能算是一个适当的词来形容还未发布的东西。但关键是:我们不希望任何人对我们所做的事情产生半途而废或未达到我们标准的印象。

我认为这很公道。而且看起来你也不需要等太久,The Astronauts计划在2016年第一季度发布VR版本,刚好赶上HTC Vive和Oculus Rift的零售版本(前者的支持尚未确定,以确保明确性)。

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