Sébastien Kuntz是MiddleVR的创始人,MiddleVR是一个中间件解决方案,可让您连接到各种消费者和工业VR外设。他谈到了MiddleVR Unity集成中包含的其他VR定位和3D用户界面功能。
Sébastien在IEEE VR大会的几个不同专题讨论中发言,其中包括讨论VR的开源与闭源解决方案,以及投影式VR解决方案在消费市场的未来。Sébastien提到了一个有趣的观点,即投影式环境将一直存在,因为您可以添加投影仪来增加这些CAVE环境中的像素和分辨率保真度。
Sébastien还对消费者和学术界有着不同看法。虽然消费者VR市场关注的是解决当前问题的解决方案,但学术界IEEE VR社区更关注的是未来5-10年的问题。但IEEE VR社区也非常注重提出正确的问题,因此在会议上留下更多问题和研究方向,而不仅仅是找到立即问题的答案。
成为赞助商!支持Voices of VR播客的赞助
主题音乐:“Fatality” by Tigoolio
订阅Voices of VR播客。
0