NVIDIA 在2015年的 PAX Prime 展会上举办了一场特别的比赛。比赛要求六位游戏产业的艺术家用 Tilt Brush 这个即将与即将发布的HTC Vive头戴设备一起推出的VR创作工具创作奇特而美妙的雕塑。这场比赛由 NVIDIA、Valve、谷歌和 HTC 合作,并且艺术家们为了参赛都戴上了HTC的Vive VR设备,在Tilt Brush上进行了30分钟的创作。他们使用了手持式的Steam VR控制器,这个控制器由Valve的激光Lighthouse跟踪系统进行追踪。艺术家们通过Tilt Brush的数字调色板,创作出了具有光、烟、火和其他粒子效果的3D雕塑。参与这次比赛的艺术家来自游戏产业,其中包括来自 Penny Arcade 的Mike Krahulik,来自Uber Entertainment 的Chandana Ekanayake,来自Double Fine Productions 的Lee Petty,来自Whiterend Creative 的Michael Shilliday,来自Northway Games 的Sarah Northway,和来自 Valve 的Tristan Reidford。
Ekanayake是即将推出的Uber VR作品Wayward Sky的游戏导演,他认为Tilt Brush是“[他]最喜欢给那些没有体验过VR的人展示的东西之一”,并称之为“在空间里刻画而不是绘画”。
在创作了Penny Arcade的‘Fruit F*cker 2000’角色的VR版本之后,艺术家Mike Krahulik评论道:“我认为自己是在二维平面上绘画,但是当你能够从一边走到另一边时,你会发现你实际上不能这样做…”
Tilt Brush首次亮相是在2015年3月的GDC上,然后不久之后就被谷歌收购了。该工作室在去年的Proto Awards上凭借Tilt Brush荣获了“最佳GUI”奖项,并因此获得了一台GeForce GTX 980。如今谷歌明显是打算宣传Tilt Brush,最近他们将这个工具交给了一些专业的创意人,如训练有素的艺术家、游戏开发人员,甚至是资深的迪士尼动画师Glen Keane,Glen Keane知名作品包括《小美人鱼》(1989年)、《阿拉丁》(1992年)和《美女与野兽》(1991年)。Road to VR的执行编辑Ben Lang也亲身体验证实了这不只是夸大的宣传。
那么,谁是比赛的获胜者?NVIDIA让你来决定!你可以在NVIDIA的Facebook页面上观看更多每个3D作品的视频并投票选出你最喜欢的作品。
Insider
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