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使用《奇异构想》进行开放世界的建造和极简游戏设计

Sarah Northway和Colin Northway谈论将开放世界建造游戏《Fantastic Contraption》转换为HTC Vive的室内VR体验的过程。

这款游戏的玩法非常直截了当和直观,你只有一套有限的物品可以用来建造东西,在零重力环境中,你可以用尽多少物品来建造一个装置。然后你按下开始按钮,重力生效,希望你的装置结构足够坚固以从A点到达B点。

这是一个简单的前提,但是在环境中感觉自然,你可以用这些管道和轮子建造任何你能想到的东西。Colin谈到了游戏中双手互动的流畅会让其感到有些失望,因为他花了一个多月的时间编写代码来实现这一点。然而,由于在环境中所提供的互动是如此直观,他的努力几乎是看不见的。

Colin和Sarah讨论了他们对极简游戏设计的方法,以及他们预计将扩展物品和项目的数量,以及可能添加更多社交组件到体验中。

我有机会在PAX上试玩《Fantastic Contraption》,我不得不说这是我在虚拟现实中的最有趣和引人注目的体验之一。我不想停止玩它,可以花几个小时在里面。在这个没有摩擦的建造环境中,你可以尽情发挥想象力,我可以在几分钟内构建出一个非常复杂的物体。虽然它完全没有实现目标的机会,但它非常有趣和令人满足,我期待着能够再玩一些,还有看其他人如何解决难题。

Colin说,《Fantastic Contraption》原版已经保存了超过1200万个装置,并计划允许用户保存和分享他们的解决方案,以便可以看到其他人是如何解决游戏中的各种难题的。

Colin和Sarah都期待着VR和AR为社会带来什么,他们认为,VR或AR头显最终会取代2D计算机屏幕,这只是时间问题。他们将继续加强和开发《Fantastic Contraption》这个开放世界建造体验,并期待着像《Tilt Brush》和《Fantastic Contraption》这样展现他们创造力潜力的其他体验。

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