每月持续进化的日本国内最大CG・影像创作者综合杂志!“月刊CGWORLD Vol.205”开始预约受理!2015年8月10日发售!
第205号的封面是《进击的巨人》!气势十足!
电影本篇的预告片也附上。
iOS的NewsStand电子书版也继续配信中!
- 杂志: 178页
- 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2015/8/10)
- 语言: 日语
- ASIN: B00YA7RMAA
- 发售日: 2015/8/10
- 商品包装尺寸: 28.4 x 21 x 1 cm
第1特集 实用工具目录
如今市面上充斥着各种制作工具,要找到完全符合自己需求的工具也相当费工夫。本特集中,我们邀请本志中耳熟能详的知名艺术家们,介绍他们在实际制作中使用的推荐软件和插件。希望能作为选择工具时的参考。
- Artist 01 山崎伸浩(FLAME)
从通才视角挑选的5款实用工具 - Artist 02 北田栄二(ModelingCafe)
帮助 Maya 的 UV 作业的4款工具 - Artist 03 小松 泰(回)
面向技术艺术家的3款工具 - Artist 04 秋元纯一(トランジスタ・スタジオ)
使用 WorldCreator 制作地形



第2特集 电影《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》
描写袭击人类的巨人与与之对抗的人们之间战斗的人气漫画《进击的巨人》终于真人电影化了。通过“立体机动装置”在空中飞来飞去的动作场景,以及恐怖的巨人们是如何被表现出来的呢? 让我们从 VFX 和造型两方面来看看重要场景的制作流程。
- Workflow VFX的制作体制与工作流程
- Scene Making01 使用立体机动装置的动作场景制作
- Scene Making02 使用特摄美术与VFX制作场景
- Scene Making03 通过特殊化妆和造型制作并合成巨人们
- Opening Animation 以独特手法描绘的片头动画


其他内容(特别企划&连载文章)
短期连载
- 《新世紀いんぱくつ。》 前篇
- 「GPU的最优化〜即使是设计师也能看懂〜」第2回:基于实测的最优化
HOT STUFF!
- 《Shooting Star/TeddyLoid feat.IA》MV
- PEPSI STRONG BALL VR内容《ONI-GOKKO》
- Square Enix技术演示《WITCH CHAPTER 0[cry]》

连载
- Observant Eye 【新连载】
- Game Graphics Studio
- VFX解剖学
- 动画CG现场
- JET STUDIO Effect Lab.
- Houdini Cook Book
- 画龙点睛
- Digital Video for VFX
- Motion Sack of Stunt Man
- 动画作画School
- 在海外工作的日本人艺术家

链接
月刊CGWORLD vol.205(2015年9月号)、8月10日(周一)发售。现已在全国书店以及WORKS在线书店等处接受预约! | CG・映像的专业信息网站 |
![CG WORLD 2015年 09 月号 [杂志]](https://configreality-web-asset.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/crnews/3dnchu/922957/content-22f991668351-61LcRGjd9-2BL._SL160_.jpg)