面向After Effects中高级用户的技巧书「After Effects HACK! 现场应对工作术」将由エムディエヌコーポレーション发售。
这本书是在掌握基础、已经能做出一些作品之后值得入手的一册。价格也比较实惠,务必看看!
- 单行本: 208页
- 作者:高木和明
- 出版社: エムディエヌコーポレーション (2015/7/17)
- 语言: 日语
- ISBN-10: 4844365118
- ISBN-13: 978-4844365112
- 发售日: 2015/7/17
- 商品包装尺寸: 25.7 x 18.2 x 1.8 cm
书籍『After Effects HACK!』摘要视频
内容介绍
凝聚了现场实用的After Effects技巧!
「那部电影的那种表现」「来自客户的无理要求」
「通过表达式实现的高级表现」「工作流程的效率化」etc…
将与时间赛跑的现场中有用的实战技巧浓缩起来,
是为After Effects中高级用户准备的一册。
将After Effects用于工作的所有创作者都想知道的经典表现和Tips、
作业效率化技巧共55例解说!
可掌握应对客户所需表现与交期的技能。
对应版本为After Effects CC2014/CC/CS6。
另外,本书制作的样片视频会在YouTube上随时公开。
配合书籍一起使用,可以加深对内容的理解。
本书内容
- 夸张逆光影像中的光线,使其更具戏剧性
- 将普通的楼宇街景实拍影像变为微缩模型的定格动画风格
- 科幻感十足!『スターウォーズ』风格的全息影像表现
- 用表达式同步世界坐标与图层坐标
- 用平移动效将零散的影片连接起来,营造出强烈动感
- 用彩色边框动效将静态图变成令人印象深刻的视频
- 在编辑时加入镜头抖动,营造跃动感的演出效果
- 最适合闪回和回忆场景!通过光泄漏实现场景切换
- 浮现在楼群中的『パニックルーム』风格3D文字
- 抠不好的色键就加工背景色来抠出
- 运动路径动作很重时的一键修正法
- 让Illustrator文件在AE中更易处理的简单方法
- 让生硬的粒子轨迹变得平滑的技巧
- 在保持影像质量的同时进行DVD编码的技巧
目录
-
Chapter1 视觉特效 Visual Effects
01 只需数分钟完成!缤纷飞舞的纸屑3D粒子
02 无需实拍素材,制作出轻轻上升的真实烟雾
03 为静态图&视频素材增添一味的自定义粒子
04 让粒子与3D运动同步,描绘出美丽轨迹
05 为粒子加入若隐若现的前后关系,制作立体真实的表现
06 使用Trapcode Particular从多个视频中生成粒子
07 表现会留下鲜艳轨迹并消失的2D/3D光线
08 用半色调图案从实拍影像中制作出耐人寻味的表现
09 夸张逆光影像中的光线,使其更具戏剧性
10 把晴天的实拍影像改造成卷起尘土的沙尘暴场景
11 仅用标准特效就能做到这里!人脸的变形
12 将普通的远景楼宇街景影像变为微缩模型的定格动画风格
13 科幻感十足!『スターウォーズ』风格的全息影像表现
14 不规则闪烁、点亮黑暗的闪光灯效果
15 仅从一张静态图制作出感觉具有立体自然运动的视频 -
Chapter2 动态设计 Motion Graphics
16 仅靠表达式制作出富有节奏感的循环动效
17 比“编号”特效更好用的数值显示表达式
18 用表达式同步3D图层与2D图层的位置
19 同步世界坐标与图层坐标的表达式
20 熟练运用根据条件改变动作的表达式if语句
21 用彩色边框动效将静态图变成令人印象深刻的视频
22 最适合科幻风演出!仅用标准特效制作弧形动画
23 用平移动效将零散的影片连接起来,营造出强烈动感
24 不依赖转场,而是用动效效果制作出印象深刻的场景切换
25 让操作触控面板的手部动作与静态图的动作同步
26 补完被裁切的画面边缘,营造跃动感的镜头抖动效果
27 故意用AE制作粗粝的grunge风排版
28 用Classic 3D功能制作出隐藏文字旋转出现的效果
29 为场景切换演出大有用处的镜头快门,用AE自制
30 为漫画风效果线加入动作,增强表现冲击力
31 用自动描边功能制作的图形化贝塔系高科技感电影 -
Chapter3 合成 Composite
32 从定点摄影素材中干净地抠出仅移动的人物的技巧
33 『パニックルーム』风格、浮现在楼群中的巨大3D文字
34 使用矢量数据的球体地图清晰呈现的技巧
35 最适合片头字幕场景!柔和演绎人物氛围的描绘镜头
36 将影像黑白化并只保留特定颜色的『Sin City』风格效果
37 把实拍影像中的人物做成色彩丰富、活泼的剪纸风动画
38 通过按通道校正,高精度合成背景与人物
39 最适合闪回和回忆场景!通过光泄漏实现场景切换
40 加工背景色,快速抠出难以抠净的色键素材
41 用有层次感的胶片风淡入淡出,完成讲究的影像效果Chapter4 工作流程 Workflow
42 英文版的AE文件通过临时用英文版启动来规避错误
43 手动修改快捷键以提升易用性
44 重新审视磁盘缓存,维持舒适的工作环境
45 让Illustrator文件在AE中更易处理的简单方法
46 让生硬的粒子轨迹变得平滑的技巧
47 避免边缘描边!常规模糊请使用“模糊(平滑)”
48 不要缩放线宽!按对象类型分别设置的方法
49 修正带有透明部分抠图失误的Illustrator素材
50 即使来了修改指示也不用慌的文本&形状图层构建方法
51 利用后台渲染工具提高工作效率
52 最大限度发挥多处理器能力,高速处理序列输出
53 从同一个合成短时间输出多个视频
54 通过预渲染替换合成,大幅提升工作效率
55 不损害HD影像质量的DVD编码技巧
内容样例

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