SIGGRAPH 2015 技术论文「BendFields: Regularized Curvature Fields from Rough Concept Sketches(BendFields:从粗略概念草图得到的正则化曲率场)」
基于粗略绘制的草图来解析笔触方向和立体结构!
如果搭载到绘图工具之类的软件中,应该会让很多人受益的技术呢!
概要的机器翻译
设计者经常画曲率线,以向概念草图传达平滑表面的弯曲。我们提出了一种方法,用于恢复意图中的 3D 形状曲率,并在粗略概念草图中估计曲率线,从而在草图的每个像素处得到法向表面。这些 3D 信息可以通过在 3D 中可见的着色和纹理化来丰富草图。我们引入了正则曲率线的概念:设计者在曲面上绘制的线,包括第一条曲率线及其在平坦区域或脐点区域上的测地线延伸。基于这一思想,我们构建了一个正交交叉场,为 3D 表面的每个点分配两条正则曲率线。我们的算法首先估计该交叉场在图中的投影,通过缩短来处理非正交性。我们将这种估计表述为对设计草图中典型的粗略线条具有鲁棒性的散乱插值。我们的插值依赖于一种新的平滑能量,该能量来源于我们对正则曲率线的定义。将该能量作为约束进行优化后,我们生成密集的二维非正交交叉场,然后通过施加正交性将其提升到 3D。因此,我们方法的一个核心概念是对现有交叉场算法在非正交情况下的推广。我们在不同“草图感”程度的概念草图上展示了我们的算法。我们还将我们的方法与现有工作进行了比较,输入包括干净的矢量绘图。
链接
BendFields: Regularized Curvature Fields from Rough Concept Sketches