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MightyBake – CPU/GPU充分利用的高速高模→低模纹理烘焙软件!OSX&Win

将高模信息烘焙到低模上!主打充分利用CPU/GPU实现高速烘焙的纹理烘焙软件!『MightyBake』!Windows&MacOSX

主要功能
强大的烘焙功能

  • 支持最高到8192 X8192分辨率的贴图,以获得超高质量结果
  • 以每通道16位进行映射输出,以获得更高精度和更少色带
  • 可同时烘焙切线空间和物体空间法线贴图
  • 可烘焙具有更丰富明暗表现的环境光遮蔽
  • Clown烘焙(材质色),包含供其他贴图工具使用的各个贴图的图层遮罩
  • 也可烘焙世界空间高度图、归一化位移贴图
  • 可从高分辨率网格烘焙顶点颜色
  • 可使用任意包围形状(类似笼子)及大小。包围体的拓扑不必与低模网格相同。
  • 可使用包围体搜索距离实现快速烘焙
  • 独特的追踪方法与其他烘焙软件相比,可大幅减少错误和漏烘
  • 启用最高8×8的超级采样,并可通过高斯模糊实现最多8像素的平滑高质量贴图

高效工作流程

  • 无需第三方插件,使用无阴影伪影,直接按渲染引擎偏好的切线基准进行烘焙。
  • 当你在渲染引擎中查看时,不会再觉得法线贴图的显示不一致
  • 烘焙时可使用几何法线或表面法线模式,因此更严密且变形更少
  • 直观的界面,可同时烘焙多个贴图
  • 你的包围体形状不会影响烘焙方向,因此不必再反复调整包围体来制作完美烘焙
  • 无需在烘焙前将网格三角化,MightyBake可在内部自动三角化
  • 为追求快速迭代的专业3D艺术家设计的精致界面
  • 可在软边与硬边组合的情况下烘焙,且没有阴影伪影。
  • 通过实时预览查看烘焙过程中的渲染效果
  • 可将多个网格对象导出到同一文件中,无需在建模软件中合并网格
  • 烘焙网格会保留平移、旋转、缩放,因此导出前无需冻结变换
  • Mightbake还会在会话之间保存所有界面设置,因此不会丢失设置
  • 可将高分辨率模型拆分为多个文件以适配你的工作流程,MightyBake可以读取任意组合

高速烘焙

  • 根据你的CPU数量实现超高速烘焙
  • 64位烘焙器可处理数百万多边形网格
  • 自定义混合烘焙引擎同时使用GPU与CPU,以实现超高速烘焙

可烘焙的贴图类型

  • Normal maps (object & tangents)
  • AO maps
  • Material ID maps
  • Displacement maps
  • Height maps
  • Vertex colour maps

支持的文件格式&软件包

  • 高分辨率 – FBX&OBJ(Z-Brush支持最好)
  • 低分辨率与包围体 – FBX(Maya支持最好)
  • 输出图像(16位/8位TIFF、16位/8位PNG、EXR)

支持的引擎

  • Maya Viewport 2.0(DCC后台预览)
  • Unreal Engine 3
  • Unreal Engine 4
  • Source Engine
  • Unity 3
  • Unity 4

系统要求

  • 支持OpenGL 3.0以上的GPU
  • 4GB RAM,推荐8GB以上
  • 互联网连接
  • MacOS_Pnthr_Vert_v1 Mac OSX 10.9(Mavericks)以上
  • Windows 7或更高,64位

许可证与价格

  • MightyBake Individual License :$99.00
  • Mightybake Pro MightyBake Studio License :$199.00

还有可使用30天的体验版!(分辨率限制为1024×1024)

从概述、软件特点到烘焙的讲解教程视频。

 

请务必试试!

MightyBake
Screenshot of www.mightybake.com

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