由角色艺术家Nicolas Garilhe制作的使用Unreal Engine 4的《进击的巨人》项目!在WIP影像第7弹中,巨人也登场了,越来越有游戏的感觉了!
这个……充分活用UE4,真是太棒了。
甚至到了会给原作游戏带来压力的精彩还原度!
今后的进化很让人期待呢!
其他影像
作为资产使用的艾伦模型是
Comicon Challenge 2014 向け制作的物品。
使用工具:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat
Insider
由角色艺术家Nicolas Garilhe制作的使用Unreal Engine 4的《进击的巨人》项目!在WIP影像第7弹中,巨人也登场了,越来越有游戏的感觉了!
这个……充分活用UE4,真是太棒了。
甚至到了会给原作游戏带来压力的精彩还原度!
今后的进化很让人期待呢!
其他影像
作为资产使用的艾伦模型是
Comicon Challenge 2014 向け制作的物品。
使用工具:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat