Crytek 的游戏引擎『CRYENGINE』强大的实时物理演算所带来的角色自定义介绍影片
CRYENGINE Physicalized Character Customization
- 实时布料模拟
- 实时头发模拟
- 步骤1:在同一个角色上(从切割出的骨架)组合蒙皮网格的骨架扩展功能
- 步骤2:各关节物理演算会调整每个关节的物理参数
- 步骤3:在运行时可调整的交互式代理设置物理代理,同时在动画播放中
- 压力测试:在帧率变化下稳定运行。处理传送和剧烈移动。
- 压力测试:对粒子穿透没有问题。
- 支持现有功能(Ground Alignment、Ragdoll、AimIK 等…)
游戏中的自然动作,没有破绽的摆动效果。
真是太棒了……
CryEngine 可通过在线销售平台『Steam』以每月 980 日元使用。
有兴趣的朋友请务必试试看!
CRYENGINE | The complete solution for next generation game development by Crytek