使用Photoshop最强纹理插件“DDO”“NDO”等广为人知的“Quixel社”的基于物理的材质库『Megascans』与『Unreal Engine 4』制作的美丽实时丛林模型影像!
不错呢!MEGASCANS什么时候才能用上啊……
关于MEGASCANS库,也请查看这个页面。
megascansIntro | Quixel
如果还没看过很久以前公开的使用MEGASCANS的另一部作品影像,也请务必看看!
顺带一提,这里使用的是CryTek的游戏引擎“CryEngine”。
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使用Photoshop最强纹理插件“DDO”“NDO”等广为人知的“Quixel社”的基于物理的材质库『Megascans』与『Unreal Engine 4』制作的美丽实时丛林模型影像!
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