Silicon Studio 公布了将在 GDC2015 展出的渲染引擎 Mizuchi、后处理特效中间件 YEBIS 3、C# 游戏引擎 Paradox 的介绍视频!
https://www.youtube.com/watch?v=DnTYhlxi-Cs
哇哦,太棒了。Mizuchi 真漂亮啊
最近我也在接触 Unity 和 UE4,比较在意的是性能到底有多强。
不过如果 Paradox 出来了,OROCHI 会怎么样呢?因为是基于 C# 的,应该是不同的东西吧。最近 C# 很流行啊
顺带一提,Paradox 可以免费使用哦!
实时渲染引擎 Mizuchi – Silicon Studio
后处理特效中间件「YEBIS 3」|Silicon Studio 株式会社
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