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Lys 1.0 发布!- 从全景球体和立方体纹理高速生成用于 HDRIBL 的纹理的工具!

Knald的开发者从全景球体或2D立方体贴图交叉的源纹理中
利用GPU高速生成辐亮度、辐照度和镜面纹理等HDRIBL照明用素材的工具「Lys」终于发布了!

全景・球体・立方体纹理可相互转换!

Lys_interface

此外,还可进行立方体贴图纹理的轴旋转换、支持 GGX 高斯高光的粗糙度用 Mipmap 嵌入功能,以及创建用于物理基础的天空纹理等

运行环境

  • OS:Windows 7 64bit ,Windows 8 64bit
  • GPU:OpenGL 4.3对应显卡

价格

  • Free – 免费演示 可试用30天
  • Freelancer License – $50 自由职业艺术家&非商用使用
  • Studio License – $100 批量购买,根据购买数量可享折扣。

请务必试用一下!

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