由角色 TD Miquel Campos 和 Jeremie Passerin 开发的开源 Maya 用绑定框架『MGear』已公开!太棒了!!!
※2015/02/05 – 已对文章内容进行部分修正。
https://vimeo.com/117804594
这太厉害了……先装上吧。
※以下几乎为机器翻译
mGear是什么?
mGear 是 Autodesk Maya 的一个绑定框架。mGear 提供了一套便于简化绑定流程的模块、工具以及 C++ 求解器。
mGear 是模块化绑定系统吗?
是的,mGear 可以被视为一个模块化绑定系统。不过,mGear 背后的真正力量在于其组件库(手臂、腿等)可扩展和可自定义的能力。此外,用于模块化绑定系统的相同模块也可以开发其他工具。
mGear 提供动画工具吗?
目前,mGear 仅提供一个名为“Synoptic”的视图,作为专门为动画师设计的工具。mGear 的绑定应当也与其他 Autodesk Maya 动画工具兼容,例如 MGtools、poseLib 或 studioLibrary。
始终会是免费的开源吗?
是!
关于许可证详情,请参阅下载文件内附带的文本。
谁可以使用 mGear?
mGear 适用于所有需要创建绑定的人。即使是没有编程知识的绑定师或动画师,也可以直接开箱使用它来生成无限多样的绑定组合。具备 Python 和 C++ 知识的 TD 也可以扩展功能,并将其适配到他/她的需求/管线中。
为什么使用 mGear 的自定义求解器,而不是 Maya 的标准求解器?
默认组件提供给 mGear 使用自定义求解器,以简化封装复杂功能的绑定结构,并提高播放性能。
mGear 是否具有 Gear Softimage 的相同功能/工具?
不,mGear 并不具备 Gear 的全部功能。其中一些功能将来会实现,有些则永远不会实现。具体取决于这些工具是否也能适用于 Maya 的工作流程和理念。
Miquel 在 Vimeo 的 mGear 组中
发布了从入门部分开始讲解 mGear 使用方法的视频。
mGear on Vimeo
- 支持 OS:Win64,OSX, Linux
- 支持 Maya:2013, 2013.5, 2014, 2015
作为 donationware,支付从 0 日元起即可下载。
使用 Maya 的朋友请务必试试看!
mGear 1.0
也请一并观看作者 Miquel Campos 先生的 2013 年角色 TD reel
– I love characters, animation and storytelling. I am Character TD working at Marza Animation Planet, in Tokyo, Japan.
Jeremie Passerin – Character and Animation TD