每年惯例!使用 Matchlock 的特效工具『BISHAMON』的游戏特效大赛!今年也正在举办中。(介绍稍微晚了一些。)
2014开幕式影像
无论专业还是业余都可以参加,想要以实时 VFX 艺术家为目标的人,
或者是预渲染用 VFX 艺术家中,想尝试转为实时数据化的人,以及想稍微上手试试 BISHAMON 的人等,都请务必参加。
「仅限本次比赛与 1 月举行的 Global Game Jam 2015 可使用、有效期至 2015 年 2 月末的特别体验版」的『BISHAMON Personal v1.8』也可以免费下载。
上一届比赛的结果,视频已经公开了。
2013年的结果发表影像
比赛详情请前往官方网站!
GameEffectContest2014
虽然是前些时候公开的视频,不过也请看看 Agni-Flare 制作的演示影像
由 Flare-chan 活跃演出的,使用 BISHAMON 的特效演示影像
话说 BISHAMON 这东西……过了几年还是没变呢……
等到 GPU 粒子之类成为主流之后会怎么样呢,真的
国产实时 VFX 工具!也期待今后的进化。希望他们继续加油。
顺带一提,最近因为和 Substance Painter 相关,我也偶尔会接触一下 PopcornFX。
还能制作粒子画笔哦!