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User Normal Translator – 3D动画表现的必需品!Softimage用法线编辑工具发布!GUILTY GEAR Xrd -SIGN-首席建模师发起!

在日本Softimage界广为人知的GOTETZ氏与参与《GUILTY GEAR Xrd -SIGN-》等作品的アークシステムワークス首席建模师、本村C纯也氏(发起),Softimage用法线编辑工具套件!『User Normal Translator』发布!

User Normal Translator

Softimage用顶点法线编辑工具「User Normal Translator」的介绍

User Normal Translator是支持近年来在游戏图形等领域备受关注的法线编辑工作的工具。
Softimage的各类法线编辑工具的有效性已是有口皆碑,而本工具是在此基础上进一步扩展、补充的工具。

本插件作为个人项目制作,由在《GUILTY GEAR XRD》等作品中闻名的アークシステムワークス株式会社首席建模师 本村C纯也(发起)与自由职业者GOTETZ氏(设计・开发)共同完成,并以免费形式向公众公开。

在近年来需求不断提高的实时卡通表现中必不可少的法线编辑。这里准备了多种强力支持该工作的功能。
法线的移动、缩放、球状化、平滑等,过去使用默认工具难以处理的法线操作,也能通过简单操作高效完成。

主要功能

  • 法线向量的加算编辑
  • 法线向量的乘算编辑
  • 法线向量的球状化编辑
  • 法线向量的平滑处理
  • 法线信息与顶点颜色信息的相互转换
  • 其他各类辅助功能
  • 支持日语、英语

功能介绍影像

运行环境与注意事项

  • 对应版本:Softimage 2012及以后
  • 发布形式:免费
  • 本插件的著作权归开发者GOTETZ氏所有

下载

作为MIT许可证下的开源项目,已在GitHub上公开。
下载及用户指南的查看请前往Gotetz氏的GitHub页面!

  1. 从下方URL访问Github的仓库
  2. 点击UserNormalTranslator.xsiaddon条目并进入页面
  3. 在代码右上角的『Raw』按钮上右键单击
  4. 从显示的弹出菜单中选择保存

Gotetz/UserNormalTranslator · GitHub

※最快速的下载方法
点击Github网站右侧的 icon-cloud-download Download ZIP,即可
一次性下载GitHub上上传的全部内容

GOTETZ氏博客:Gotetz-log

感谢本村C纯也様提供信息!!!

简单试用了一下

对我这个不支持卡通渲染的模型,简单做了一下法线调整。

User Normal Translator

大约5分钟就快速调整好了,是个非常容易上手的工具。!
缩放功能和球状化等,连标准功能无法实现的控制也可以做到,因此相当强大!
大家也一定要试试看!
竟然要让这么好的工具可以使用的Softimage走向终结,真是○〇○◯公司实在太离谱了。
顺便说一下,我最近也经常接触Maya,日常压力的大约6成都指向Maya。

 题外话

>GOTETZ氏&本村C纯也氏
我也有很多想在法线相关方面尝试的东西,如果能聊聊就太好了^q^
先放一个我之前做的这个。(类似实时法线转移的东西 by ymt3D

法线转移的那种东西

 

アークシステムワークス
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 综合官方网站
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