开源(MIT许可证)免费的 2D/3D 游戏引擎『Godot Engine 1.0』已发布!支持 Windows、MacOSX、Linux!
Godot Engine的特点
- 在 MIT 许可证下完全免费且开源
- 直观且易于理解的 UI
- 多平台编辑器(可在 Windows、OSX 和 Linux 上运行)
可在所有平台上以 32 位和 64 位运行
小体积(约 20MB)
简单的编译 - 多平台发布
(iOS,Android,Windows,OSX,Linux,PNaCL,PS3,PSVITA) - 搭载面向专业 2D 游戏开发的编辑器
支持精灵动画、多边形、视差、图层、高级粒子系统
可按像素坐标运行的自定义·物理·碰撞引擎。
裁剪、骨骼绑定等强大的动画编辑功能, - 搭载面向专业 3D 游戏开发的编辑器
可从 Max, Maya, Blender 导入带动画的 3D 数据
支持带骨骼的变形和混合变形(blend shape)
具有阴影映射的多种光照类型
灵活的着色器&材质模型
支持 HDR、抗锯齿以及线性颜色模式渲染
后期处理、雾、发光、泛光、色彩调整等 - 可完全自定义的用户界面编辑器
- 脚本
通过使用脚本和 C++ 扩展,可为任意对象添加自定义行为。
为制作游戏而设计的基于 Python 的脚本语言
内置语法高亮、实时解析器与代码补全和脚本编辑器 - 创新的场景设计
- 游戏用物理模拟
- 灵活的调试功能
- 对 Git、Subversion、Mercurial、PlasticSCM、PERFORCE 等热门 VCS 友好的文件系统
GitHub 支持的脚本语法。 - 其他诸多功能
搭载了这么多功能,却是完全免费的……真可怕。
作为赞助商并负责开发 Godot 的『OKAM Studio』的最新宣传片中,可以确认使用『Godot Engine』制作的内容。