NVIDIA GameWorks带来的面向实时VFX的基于粒子的模拟技术“PhysX Flex”的最新影像!刚体、软体、流体也不在话下!
PhysX Flex的主要特点
- 面向艺术家的工具,确保即开即用的解决方案
- 用于特效的统一求解器
- 刚体/可变形体
- 相变
- 粒子
- 流体
- 布料
- 绳索
- 烟雾
不久前公开的影像
如果这种表现能够在游戏中普通地使用,实时VFX的形式会发生很大变化吧……
相关链接
Insider
NVIDIA GameWorks带来的面向实时VFX的基于粒子的模拟技术“PhysX Flex”的最新影像!刚体、软体、流体也不在话下!
如果这种表现能够在游戏中普通地使用,实时VFX的形式会发生很大变化吧……
相关链接