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Unreal Engine 4.5 发布! – 现在热门的游戏引擎迎来更新!阴影表现强化与屏幕空间 SSS 等新功能满满!

现在热门的游戏引擎迎来更新!“Unreal Engine 4.5”已发布!

主要新功能

RAY TRACED DISTANCE FIELD SOFT SHADOWS
(基于光线追踪的距离场软阴影)

https://www.youtube.com/watch?v=4249b94KtyA

https://www.youtube.com/watch?v=-xai0iBffUc

SCREEN-SPACE SUBSURFACE SCATTERING
(屏幕空间次表面散射)
UE45-ScreenSpaceSubsurfaceScattering

  • GUI 功能强化!
  • C++ 热重载功能自动化!
  • 动画重定向功能!
  • 视频纹理功能!
  • 示例内容更加充实!
  • 还有其他各种内容!

更新内容的详情请参考官方博客!
Unreal Engine 4.5 Released!

日文版的更新内容请查看这篇文章。
Unreal Engine 4.5 预览

 

哎呀,真是火热啊!
虽然 UDK 的时候也是这样,但能每月更新真的很棒!
用户反馈的反映也很快,我最近也向不少人推荐了。
编辑器本身也已进行日语本地化,适合初学者上手的环境正在逐步完善。

由于 Unreal Engine 采用了订阅制,
只要每月支付 19 美元,就可以持续使用全部功能。
(即使停止支付,也可以继续使用当时版本)
另外,用于教育目的时是免费的
学生们请尽情接触高端实时内容开发环境吧!

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