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Flood beta – 可在浏览器上运行!开源的节点式可视化编程 3D 建模器!

使用 WebGL 的浏览器基础 3D 参数化实体建模器「Flood」beta!
可通过节点式可视化编程进行建模。
这是开源软件,Github 上公开了全部源代码。(MIT 许可证)

基本上是通过组合节点来生成形状,
因此与一般的 3D 建模软件相比,需要较高的知识水平。

Flood 的特点

  • 直观且容易上手的建模流程
  • 适合 3D 打印的网格
  • 导出为 STL 文件
  • 使用 HTML5 的可视化编程
  • 可创建自定义节点、独有节点
  • 可在节点中内联编写 JavaScript
  • 函数式编程:map、filter、reduce
  • 所有操作都在所使用浏览器的后台线程中运行
  • 连续自动保存
  • 撤销、重做
  • 可零成本回到上次工作的中断状态

作者的 Twitter 上发布了各种图片。

Miesian #floodeditor pic.twitter.com/T3imCQzxY3

— Peter Boyer (@ptrbyr) 2014, 9月 24

Abstraction! pic.twitter.com/u9XKgwRzji

— Peter Boyer (@ptrbyr) 2014, 7月 20

Attractor on a curved surface pic.twitter.com/S7bPvCoZFV

— Peter Boyer (@ptrbyr) 2014, 5月 18

运行需要支持 WebGL 的浏览器。(推荐 Google Chrome 和 FireFox)
请一定试试看!

Welcome – Flood
Screenshot of www.floodeditor.com