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Sprite Lamp – 去年成为话题的可将2D像素画以立体方式打光的3D精灵制作工具已在Steam上发布!

去年在Kickstarter上登场并引发话题的Snake Hill Games推出的
可将2D像素画以立体方式打光的3D精灵制作工具
Sprite Lamp的Windows版已在Steam上发布!

Sprite Lamp

哎呀……终于发布了呢。
目前只有Windows版,
MacOSX版和Linux版预计将在2014年10月或11月左右发布

简单来说就是对2D图像应用法线贴图等并进行打光
不过作为专门针对这一点的工具来说还是很少见的。

最低系统需求

  • OS: Windows Vista 以后
  • 处理器: x86 processor @1.6GHz 以上
  • 内存: 512 MB RAM
  • GPU: shader model 3.0
  • DirectX: 9.0a
  • 硬盘: 120 MB 以上空闲空间

似乎有普通版和专业版。

专业版的特点

  • 完整的命令行界面
  • 将地图转换为异向性的、便于在外部渲染器中使用的简单“flow”地图的功能
  • 将Flow地图轻松转换为异向性地图的功能
  • 编辑并微调由 Sprite Lamp 生成的深度贴图的功能
  • 一次读取多组图像,并对它们全部进行批处理,在预览窗口中将它们动画化

截至10月2日,作为特别促销可享受10%OFF购买。
还可以从Steam下载试玩版,请务必试试!

Sprite Lamp | Steam

前阵子公开的视频

使用深度贴图表现纵深:详细

其他详细信息请见官方网站
Sprite Lamp
Screenshot of www.spritelamp.com

SnakeHillGames
Screenshot of snakehillgames.com