
MARI 2.6
The Foundry的3D绘画软件新版本!
MARI 2.6已发布!
看来这次的VerUP是为了扩大在游戏行业的份额!
Mari 2.6 新功能介绍视频
支持Alembic(Alembic)!
旨在成为CG场景行业标准的文件格式
支持Alembic!还能读取动画缓存,
可以对带有动作的模型进行绘制!
物理基础着色!与着色器图层
接近游戏引擎的完整GLSL着色系统!
面向未来趋势的物理基础着色!
通过着色器图层功能可自由控制复杂交织的质感!
基于图像的照明!
可使用HDR图像等进行环境照明!
纹理转移功能!
可使用Ptex将纹理信息转移到其他UV映射!
这次的Update对于游戏公司来说非常令人高兴呢!
- 支持OS:Windows 7 64bit ,Mac OS X 10.8.5以后,Linux 64-bit
- 价格:1463欧元,2013美元, 约21万日元
- CPU:四核处理器
- 磁盘容量:250GB以上的磁盘空间(用于缓存和临时文件。如果是在小规模项目中工作,则需要50GB以上)
- 内存:4GB RAM
- 显示分辨率:1680 x 1050 pixel
- GPU:NVIDIA或AMD的显卡(1GB以上的RAM,支持OpenGL3.2
※预览置换贴图需要支持OpenGL4.0以上的显卡。
最低系统需求
还有可使用15天的体验版!
请务必试试看!
The Foundry :: Latest MARI release