
原画由天才设计师「吉成曜」先生、模型制作由「仙人掌」先生负责
使用Metasequoia的低多边形建模教本
低多边形制作的3D游戏角色制作指南
将由翔泳社发售。
这类低多边形解说书有很多,但原画与建模担当者都如此知名的例子却前所未有。
这本书非常适合学习商用级低多边形建模诀窍!

低多边形制作的3D游戏角色制作指南
- 大型书: 312页
- 出版社: 翔泳社
- 语言: 日语
- 发售日: 2014/3/18
内容介绍
现役建模师亲授
活用原画插图的建模诀窍!以智能手机和便携式家用游戏机为代表,基于3D的游戏正在急剧增加,游戏角色制作的需求也迅速增长。
本书是一本解说此类3D游戏角色制作方法的书籍。
本书以现场专业人士从零绘制的插图为基础,实际讲解3D建模手法。
建模手法考虑到面向智能手机的用途,以低多边形为前提。
还介绍了在游戏开发过程中利用已制作多边形数据的方法。
是面向立志成为游戏角色3D建模师的人士的必读书籍。本书的角色原画由株式会社TRIGGER的人气设计师「吉成曜」先生负责,多边形制作由从事众多商业建模工作的「仙人掌」先生负责。
另外,模型制作使用了Metasequoia3/4。
吉成曜先生Wikipedia