由3DTotal于去年发行、讲解艺术基础的书籍
Art Fundamentals – Color, Light, Composition, Anatomy, Perspective and Depth
(艺术的基本:颜色、光、构图、解剖学、视角与深度)
的日文版!
数字艺术家必须知道的艺术原则 -色彩、光、构图、解剖学、远近法、深度-
由ボーンデジタル推出!
……最近的书标题都好长啊(汗)

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由参与《刺客信条》系列的Gilles Beloiel氏、
参与电影《哈利·波特》等作品的Andrei Riabovitchev氏、
Roberto F. Castro氏、Matt Smith氏等资深艺术家讲解艺术基础。
哎呀——期待已久的日文版!
ボーンデジタル真厉害!这个真想读啊!
价格和海外版相比几乎没有差别!太棒了!
数字艺术家必须知道的艺术原则 -色彩、光、构图、解剖学、远近法、深度-
- 大型书: 272页
- 出版社: ボーンデジタル
- 语言: 日语
- 发行日: 2014/3/27
- 商品包装尺寸: 29.7 x 21.5 x 1.3 cm

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数字艺术家必读。艺术原则尽在这一本!
本书由游戏与电影行业经验丰富的艺术家们——Gilles Beloeil(《刺客信条》)、Andrei Riabovitchev(电影《哈利·波特》系列)等——撰写,将为新人艺术家提供今后艺术生涯所需的工具,也会为资深艺术家提供精进理论的提示。是所有想要提升艺术行业职业生涯的艺术家都应阅读的一本书。
・制作流程的实用指南
・通过简洁说明理解明暗法、解剖学、色彩理论
・对学生和教育者来说也有价值的指南※本书是《Art Fundamentals》的日文版。
回到原点,重新发现基本概念、规则和理论吧!
本书是所有艺术家的必备书籍。非常适合用于理解成功完成创作所不可或缺的要素。以有关色彩、光、构图、解剖学、远近法、深度等富有洞见的内容,处理创作中的关键项目。
本书由游戏和电影行业中最有经验的艺术家们撰写,如Gilles Beloeil(《刺客 信条》)和Andrei Riabovitchev(电影《哈利·波特》系列),为初学者提供探索艺术所需的工具,也为资深人士提供提升理论的机会。是所有想提升职业生涯的设计师和艺术家都希望拥有的一本书。
【对象读者】
数字艺术家、插画师、想要提升职业生涯的所有艺术家【目录】
Chapter 1 色彩与光
Chapter 2 构图
Chapter 3 远近法与深度
Chapter 4 解剖学
Chapter 5 参考图集
Chapter 6 艺术图集

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数字艺术家必须知道的艺术原则 -色彩、光、构图、解剖学、远近法、深度-
海外版
关于海外版请参照过往文章。
Art Fundamentals – 颜色、光、构图、解剖学、视角与深度 3DTotal推出了解说艺术基础的新书!