
2013年总结
距离2014年只剩不到24小时了!
于是这就是今年最后的更新!
我想介绍一下简单的絮叨以及2013年人气文章最佳30篇!
感谢2013年也访问3D人-3dnchu-。
真的是转眼就过去的一年呢,从年初开始为新网站搬家等事情就忙得团团转,
在很多人的支持下,才能持续更新了一整年。
感激不尽。
不过还留下了很多没有完成的事情・・
3D人的2014年目标和待办任务
- 周六日和节假日也更新
- 开始一些连载或专题内容(SubstanceDesigner、EF-12、建模TIPS等各种内容)
- 更改网站Logo
- 调整版面
- 修复网站故障(看不见的地方到处都是故障)
- 制作工具实验用的验证模型
- 完成3Dnchu吉祥物角色
- 结束EF-12用忍者模型的修正并公开数据(慢
- 一点一点迁移旧网站的文章(真的ji◯do真是・・)
在保留网站故障的同时,一边调整、一边实验、一边持续更新,
一如既往地毫无计划地向前冲^w^
那么2014年也请继续支持「3D人-3dnchu-」!
顺便一提,今年共刊登了616篇文章,平均每天约1.7篇左右吧
最后从中介绍一下今年最受欢迎的TOP15文章!
那么祝大家新年快乐~
热门文章最佳15
15位 – 归入Autodesk旗下的网格合并工具!
Autodesk MeshMixer 2.0 发布! – 可直观进行3D网格合并、雕刻、绘画的免费3D软件!也为3D打印做了优化,GUI也全面革新的最新版!
以“切开再拼起来!”而引发话题的工具,成为Autodesk产品的一部分也不远了吗?
现在是免费版,务必试试看!
14位 – 热门电影《环太平洋》的比赛用模型!
IGN’s Pacific Rim Design Your Jaeger Contest – 环太平洋的比赛!机器人「JEAGER」的「GIPSY DANGER」模型数据可以下载!!
网站虽然已经没了,但数据似乎还是能下载。
13位 – 人气漫画的真人电影风海报!
ATTACK ON TITAN – CG艺术家Kouji Tajima氏制作的「进击的巨人真人电影版海报」质量惊人!
话题中的田岛氏制作的「进击的巨人」真人电影风海报!
2013年确实也宣布了真人电影的制作,据说田岛氏也参与了制作。
12位 – 在浏览器上制作动作!
WebAnimate – a powerful 2D pipeline – 基础的免费动作制作工具!公开了将3D动捕数据应用到2D模型以及实现全身Rig的演示视频!
在浏览器上制作动作、实现Rig之类。真是进入了可怕的时代。
2013年切实感受到了云端应用的急速进化。
11位 – Zbrush的新Retopo功能!
ZBrush 4R6 发布! – 通过ZRemesher大幅强化自动重拓扑!当然是免费升级
一键生成拥有漂亮拓扑线的网格!
这个新功能很受关注呢,
10位 – 期待已久的2D功能强化!
Unity 4.3 发布! – 通过Sprite显示功能大幅强化2D游戏制作!正式支持Blend Shape的综合型游戏开发环境最新版!
等了很久的更新呢
这种VerUP背后会出现一些不再需要的资产,多少有点复杂^w^
9位 – 人气免费3D软件!
Blender 2.66 发布 – 最强免费3D软件最新版!还能自动拆分网格的动态拓扑雕刻也可使用!
依旧在持续进行非常优秀的VerUP。
我今年也开始大量使用Blender了!
8位 – 面向游戏开发者的会议总结!
CEDEC 2013 文章&感想总结 ※追加更新
每次都是熟悉的总结,不过近年来报道文章在减少,所以明年的总结制作有点犹豫。
话说,明年我真的想去一次・・
7位 – 在Unity里建模!
GameDraw – 不需要DCC工具?!可在Unity中进行3D建模的资产!还有免费版哦!
这类资产其实还有很多,但给人的印象还是处在发展途中。
对于习惯了专业工具的人来说,可能会觉得不够用。
・・・但是!
对Unity用户来说,不必购买昂贵的DCC工具,也不需要从头学习Blender,
也许还是有导入价值的!
6位 – 2D像素的新可能性
Sprite Lamp – 2D像素画的立体光照!使用法线贴图制作3D精灵的工具将登陆Kickstarter!
在像素中加入法线贴图并进行光照!
结合既有技术而诞生的新表现形式引发了话题!
不过单纯地说,绘制工作量也会增加,所以这工具能覆盖到什么程度呢・・・
从3D模型连同法线信息一起转成2D,或许更现实吧・・
感觉课题还有很多。
5位 – 制服女生与裸
SchoolGirl – 可爱即正义!韩国CG艺术家使用Zbrush制作的「女学生」角色模型!※注意裸露
可爱的话什么都行
现实里可不一定这样,但CG里就没问题对吧!
这类文章完全会偏向站长的个人喜好,请注意。
4位 – 狂气般的写实感
late for meeting – 那个全裸男人在街上行走的狂气短片新作公开!这次也很离谱!
合成做得真好呢・・
我非常喜欢这种有玩心的作品。
3位 – 备受关注的下一代绘画工具
Mischief – 还能无限缩放!搭载革命性笔刷功能!不受分辨率和画布尺寸限制的次世代绘画工具!
以无限缩放而出名的绘画工具!日本用户也在不断增加。
先试试看吧!
2位 – 惊人的修图技术
3-Sweep Extracting Editable Objects from a Single Photo – 从照片中将物体3D化并即时变形!惊人的建模&修图技术!SIGGRAPH ASIA 2013
我曾怀疑这是不是适合图像处理的素材,
但这确实是很希望尽快实装到工具里的技术!
1位 – 巨人!作者也是巨人!
引发热议的「进击的巨人真人电影版海报」Kouji Tajima(田岛 光二)氏的作品解说推文总结 ※追加更新完成
然后第1位就是田岛氏的巨人真人风海报制作总结!
真是太有学习价值了~