作为测试版公开的、可通过 GPU 高速处理从 2D 源生成各种纹理的软件
Knald 的正式稳定版已经发布了。
主要功能
- 从照片生成法线/高度图
- 实时可缩放细分曲面 3D 预览
- 所有计算处理都以高精度(二重/单精度浮点数(float64/float32))执行。
- 支持 8/16/32bit 图像
- 可高精度实时编辑的 AO、Concavity & Convexity 地图生成
- 从网格高速生成环境光遮蔽。
- 通过判断模型厚度来生成厚度图“传输图(Transmission Map)”
- 强大的 ColorToNormal 功能
- 出色的视差预览
- 基于物理的镜面与光泽
- 照明、网格旋转&UV 控制

Knald Dan Roarty
最低运行环境
- Windows 7 64bit/ Windows 8 64bit
- Intel 或 AMD 双核 2.0 GHz CPU
- 系统内存 2GB
- 配备 512MB VRAM 的 OpenCL 1.0 和 OpenGL 3.2 兼容 GPU
- 100MB 硬盘可用空间
推荐运行环境
- Windows 7 64bit/ Windows 8 64bit
- Intel 或 AMD 四核 3.0 GHz CPU
- 系统内存 8GB
- 配备 1GB VRAM 的 OpenCL 1.0 和 OpenGL 3.2 兼容 GPU
- 1GB 硬盘可用空间

Knald Andy Davies
许可
- Demo 免费 可使用 30 天的体验版
- Freelancer $100 面向自由职业艺术家&非商业用途
- Studio $200 也可用于商业用途,多份签约可优惠
在这类软件中算是比较贵的了・・
先试试体验版吧。