
Maya LT 2014 Extension 2
面向Maya的独立开发简化版 Maya LT 2014 的第二弹扩展功能详情公开!
备受期待的Mel脚本支持、OBJ导出等,
用户呼声很高的内容一次性实装!
也包含Extension 1的内容。
NEW Mel脚本支持
通过使用脚本,可以更轻松、更高效地执行重复性工作。
当然也可以将编写的脚本分配到热键上!
NEW OBJ导出
现在可以导出业界常用的OBJ数据!
这样就能将3D资产带到各种游戏引擎中了!
强化角色动画工具
通过动画重定向以及
HumanIK骨骼绑定的镜像,可以更短时间构建对称角色的骨骼!
发送到Unity FBX导出
增强Maya LT与Unity之间的管线!
可以轻松导出数据到Unity(FBX)。
建模改进
通过新的重拓扑工具集和
更好的布尔功能,优化建模工作流程!
Maya没有Mel就什么都做不了
Mel脚本扩展性是卖点的Maya!
想说的就是,
「一开始就该配上啊!」
游戏行业会迎来Maya LT一统天下的时代吗,Softimage LT 还会有吗?
3dsMax LT 还会有吗?