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xNormal Batcher Beta – 默认 UI 什么的根本不需要?!由 Ubi 软件技术美术制作的“xNormal”烘焙效率化工具

XnormalBatcher

XnormalBatcher

由 Ubisoft Annecy(法国:阿讷西)的技术美术
Marc Robert 先生制作的
用于进一步提升各种烘焙免费工具「xNormal」易用性的工具
xNormal Batcher 测试版已发布!

xNormalBatcher

xNormalBatcher

这个也因为发过推文,所以知道的人应该不少吧?
它以外部工具的形式改善了 xN 中出现的各种问题和使用感。
对于本家 xN 中出现的AO 和顶点颜色无法同时烘焙的 bug,也通过将设置文件分开来应对。
当然,使用时必须安装xNormal本体。

Features:

  • It’s mostly a batcher, looking over specific folders to bake all they contains.
  • Can pick suffix & extensions of meshes
  • Check if everything is there to bake a map (checks for low/high/cage)
  • Independant Map Size for each mesh
  • Remembers “last session” global and per mesh settings
  • Notifies of baking crashes at the end
  • Exposes all Maps Parameters
  • Tries to detect xNormal automatically

变更日志 v1.02:
新功能:

  • 可对各个面板单独重置设置

修正:

  • 在对象缺少组件时,禁用烘焙按钮
  • 方向贴图设置的 bug
  • 烘焙 AO 与顶点颜色(为 Vcolors 创建独立的 XML 文件)

下载和反馈请前往 Polycount 的帖子
xNormal Batcher “Beta” | Polycount
Screenshot of www.polycount.com

Marc Robert
Screenshot of trebor777.net

话说 xNormal4 还没出来吗……