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Skyshop 基于图像的照明工具&着色器 – 以美丽实时查看器 Toolbag 闻名的 Marmoset 现已发布面向 Unity 的 HDR-IBL 着色器&工具套件!

游戏美术师常用的实时环境构建展示工具
“Marmoset Toolbag”所熟知的 Marmoset,
如预告所示,面向 Unity 的 HDR 基于图像的照明着色器&工具套件已发布!
う・・太美了!!

使用这个着色器,可以将 MarmosetToolbag 的渲染能力带入游戏中。
请先安装 UnityWebPlayer 来体验它的威力!
完整功能演示※需要 UnityWebPlayer
可以像这样随意旋转查看模型。也可以从右下角切换为相机模型。

Skyshop  full-featured Demo Shot

Skyshop full-featured Demo Shot

Realistic Light – 现实的光照
Skyshop 会渲染来自用户指定图像的光线。这意味着更高的写实可能性——场景中的所有环境光都被点亮,而不是仅仅来自少数点光源。这种基于图像的照明类型为你选择的背景图像提供了出色的氛围、色调和对比度匹配。

Dynamic Range – 动态范围
高动态范围渲染是高质量图像基础照明的关键。Skyshop 通过使用快速、节省空间的 RGBM 编码来使用 HDR 内容,其着色器可以在所有硬件上以完整功能运行——从手机到高端桌面 GPU。所有渲染都在线性色彩空间中进行,并进行适当的 sRGB 色彩校正,以获得更高的质量和真实感。

Shaders Galore – 丰富的着色器
Skyshop 提供了用于漫反射和镜面基于图像照明的完整优化 Unity 着色器库。
将 MarmosetToolbag 着色器的强大能力和保真度带入你自己的项目中。包含可配置、用户可编辑的 ShaderLab 源代码,供

  • Blinn-Phong & Lambertian shading
  • Gloss maps (per-pixel specular sharpness)
  • Normal, diffuse, and color specular maps
  • Specular fresnel
  • Emmisive/Glow
  • Shadows
  • Light Gels/Cookies
  • Light maps
  • Light probes
  • Transparency & simple glass
  • sRGB color correction & linear color rendering
  • Mobile shaders optimized for iOS

Reach for the Sky – 志向高远
高效的基于图像的照明需要准备充分的输入数据。Marmoset Skyshop 包含完整的编辑器扩展,用于导入处理以及为渲染准备这些数据。

Sky Object – 天空对象
这些贴图与脚本化天空对象一起关联,可管理多个天空和模型上的照明可编程分配。
Skyshop 中包含了一些示例照明环境,可帮助你快速上手。

Seamless Integration – 无缝集成
Marmoset Skyshop 与 Unity 的渲染器完全集成,并包含着色器以匹配 Unity 的动态光照和光照贴图烘焙的基于图像的照明。

Lightmapping Extended – 扩展光照贴图
Skyshop 还捆绑了扩展光照贴图,用于增强对光照贴图创建的控制。

Compatibility – 兼容性
Skyshop 与 Unity Free & Pro 兼容,支持 3.5 及以上版本,并支持用于部署的 Shader Model 3.0 和更新的 GPU。

SkyShop 官方页面
Screenshot of www.marmoset.co

Skyshop Image-Based Lighting Tools & Shaders
支持 Unity Free & Pro!价格为 $125.00
比 Toolbag 贵了一倍多呢……(汗)

虽然写着支持免费版 Unity,但实时阴影等表现会在免费版中受限,
如果想尽情体验完整功能,建议购买 Unity Pro。

购买请前往 Unity Asset Store!
Unity Asset Store | Marmoset Skyshop
Screenshot of www.assetstore.unity3d.com

说起来,原版 Toolbag 系列会变成什么样呢……