http://www.youtube.com/watch?v=Irf-HJ4fBls
Euclideon Geoverse 2013
澳大利亚的Euclideon公司发布的最新影像
正在实时渲染由点云(点群)构成的住宅区。
看起来像是海量的空间数据,在笔记本电脑上却能流畅运行呢!厉害!
顺便问一下,大家还记得吗?
大约2年前(2011年)Euclideon公司公开的影像
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD]
以及对Euclideon的CEO Bruce Dell先生的独家采访影像
Euclideon & Unlimited Detail – Bruce Dell Interview
这些影像曾以各种意义成为话题。
就连《Minecraft》的作者Markus Persson先生也表示
“这是骗局,掩盖了很多缺点。是以筹集资金为目的的宣传。”
之类的声音都出现了……
It’s a scam!
嘛,虽然高密度这一点不错,但既不能进行动画,也并不能施加真实的着色,
而且灵活性也完全没有呢。
既然已经有一段时间没有消息了,像这样重新出现在公众视野里,至少也算稍微安心了?
在“多边形、点、体素”各自都存在独特优缺点的情况下,
各种技术路线都在不断推进。
目前看来,在进行数据压缩时,多边形信息似乎是最有效率的,
但今后会怎样还不知道呢。真令人期待啊!