
使用 Unity 制作智能手机 3D 游戏开发讲座 Unity4 对应
可能是首本?同时支持 Unity4 的面向 Unity 初学者的入门书将由翔泳社推出!从 Unity 的基础到制作简单游戏进行解说!
- 大开本:384页
- 出版社:翔泳社 (2013/2/15)
- 语言 日本语
- 作者 寺园圣文 夏木雅规
- 发行日:2013/2/15
Unity 相关书籍的读者目标各不相同,因此购买时需要注意。
只看封面是看不出来的呢……。
这本书或许很适合作为入门书!
利用 Unity(Unity) 的功能来制作有趣的 3D 游戏吧!Unity 是以游戏行业为中心,被广泛使用的 3D 游戏开发工具。2012 年 11 月登场的版本 4 中增加了有吸引力的新功能,变得更加易用。本书是一本可以学习使用 Unity 开发面向智能手机的 3D 游戏方法的书籍。从 Unity 的操作方法开始,还介绍了 Unity 强大的脚本功能和着色器功能,以及从版本 4 开始搭载的新功能 Mecanim。通过一边制作示例,一边愉快地学习如何利用 Unity 的功能制作面向智能手机的 3D 游戏。对于今后考虑使用 Unity 进行游戏开发的人来说,这是一本最合适的入门书。
ORIENTATION Unity 与 3D 游戏应用市场
CHAPTER 01 使用 Unity 的智能手机游戏应用 开发环境的准备
LESSON 01 安装 Unity
LESSON 02 购买 iOS 和 Android 的许可证
LESSON 03 Unity 的基本界面构成
LESSON 04 创建新项目并操作对象
LESSON 05 为 WebPlayer 构建
LESSON 06 为 iOS/Android 构建CHAPTER 02 熟练使用 Unity 的组件
LESSON 07 游戏对象与组件
LESSON 08 使用脚本CHAPTER 03 制作 3D 射击游戏
LESSON 09 设置纹理和灯光
LESSON 10 使用预制件和协程
LESSON 11 添加状态转换CHAPTER 04 制作 3D 动作解谜游戏
LESSON 12 使用物理引擎
LESSON 13 创建关卡并显示结果画面
LESSON 14 控制摄像机
LESSON 15 设置场景切换CHAPTER 05 制作弹珠台游戏
LESSON 16 制作弹珠台
LESSON 17 制作挡板和弹弓
LESSON 18 显示球的轨迹
LESSON 19 抑制球的速度CHAPTER 06 制作遥控车游戏
LESSON 20 从 Asset Store 导入汽车模型
LESSON 21 进行汽车模型的设置
LESSON 22 用脚本控制汽车
LESSON 23 使用地形编辑器
LESSON 24 地形数据的绘制
LESSON 25 在地形上让汽车行驶CHAPTER 07 制作平台动作游戏
LESSON 26 进行模型的导入与设置
LESSON 27 根据角色状态进行动作
LESSON 28 通过过渡添加动作效果
LESSON 29 用脚本驱动角色移动
LESSON 30 使用阴影和模拟控制器
LESSON 31 创建关卡CHAPTER 08 创建带 GUI 的 Unity 应用
LESSON 32 使用构成 GUI 的 Widget
LESSON 33 更改 Widget 的外观
LESSON 34 进行 GUI 的本地化
LESSON 35 使用精灵
LESSON 36 将摄像机图像导入应用CHAPTER 09 与原生环境联动
LESSON 37 在 iOS 中使用原生扩展功能
LESSON 38 在 Android 中使用原生扩展功能
LESSON 39 在 WebPlayer 中与浏览器联动APPENDIX 更进一步的开发方法
APPENDIX 01 使用粒子制作火焰并利用光照贴图(火把模型)
APPENDIX 02 让未应用效果的墙壁和地板变得明亮照射