20个适合放松和冥想的精彩VR游戏

在这个时代,拥有一台虚拟现实头戴设备能够让人暂时远离现实,这是一种幸福。为什么不利用虚拟现实来关注自己的健康呢?本文收集了一些专注于放松和冥想的虚拟现实游戏和体验,包括适用于Quest 2、Oculus PC、SteamVR和PSVR的应用。下面将这20个虚拟现实冥想和放松体验按照几个分类介绍:自然放松、音乐放松、创作与解谜、音乐创作、冥想、反思、正念、探索。 更新内容包括: - 添加了Squingle和Puzzling Places游戏(创作与解谜部分) - Tetris Effect现在支持SteamVR,并支持跨平台多人游戏 - Gadgeteer现在支持PSVR - Guided Meditation VR现在可以在Quest上使用 - Drops:Rhythm Garden不再在Oculus PC上可用 - Where Thoughts Go和Marvellous Machine不再在Oculus PC上可用 - 进行了价格更新theBlu是一款让用户潜入水下并与美丽的水下场景互动的应用程序。除了与鲸鱼相遇的标志性场景外,完整版本还包括两个额外场景和拍照功能,同时还有一个专门的"环境模式"供用户放松身心。 Real VR Fishing是一款钓鱼游戏应用程序,提供了美丽的环境和多人游戏功能,让用户可以与朋友一起垂钓。 Google Earth VR以虚拟现实的形式呈现了谷歌地球,用户可以俯瞰整个地球并放松身心。 Tetris Effect是一款经典的俄罗斯方块游戏,每个关卡都有独特的视听体验,玩家需要消除方块并在视觉和听觉上充分体验游戏。 Sheaf - Together EP是一款适合三首合成波音乐专辑的短暂VR体验作品。 Squingle是一款巧妙、迷幻和有趣的拼图游戏,利用了VR的空间优势,玩家需要引导旋转的球体通过管道。 Puzzling Places是一款真正的拼图游戏,拼图迷们可以在其中进行拼图挑战。Places是一款由真实场所的3D扫描制作而成的3D拼图游戏。从平面拼图到3D拼图,挑战你的大脑,同时运用二维拼图策略和空间推理能力来找到正确的连接方式。完成后还可以探索一个微小的3D场景。 Particulate是一款使用自定义引擎渲染数百万个粒子的游戏,让你与粒子互动。你可以用各种工具生成和与粒子交互,还可以选择“音频反应性”选项,让粒子随着音乐跳舞。 Gadgeteer让你实现建造复杂连锁反应机器的梦想。你可以在“沙盒模式”中建造任何你想要的东西,还有60个需要完成的谜题和愉快的配乐。 Cubism是一款休闲的VR拼图游戏,类似于3D版的俄罗斯方块。它的设计简洁,休闲,但随着关卡的增加,难度也会增加。 Vrkshop是一款自称为“VR木工游戏”的应用程序,模拟一个木工作坊,你可以测量、标记、切割、钉子等,自由创造物品。 Color Space是一款虚拟现实的拼图游戏,类似于3D版的Tetris,具有时尚、休闲的设计。 音乐创作游戏《电子探险家》让你发挥音乐创造力,提供80首曲目和独特的声音工具包,支持多人游戏。以下是一些虚拟现实(VR)游戏和体验的概述,这些游戏和体验主要聚焦于冥想和正念方面。首先是《音乐花园:节奏花园》(SteamVR),它是一个音乐为重点的体验,玩家可以通过放置不同形状的物体来创建和合成音乐。《引导太极》(Quest)和《引导冥想VR》(Quest,Oculus PC,SteamVR)是两款冥想类的游戏,玩家可以通过VR环境和音乐选择进行冥想练习。《思绪在何处》(Quest,SteamVR)是一个独特的社交体验,玩家可以聆听其他匿名用户分享的梦想、恐惧和秘密。《奇妙机器》(SteamVR)是一个免费的冥想练习,通过VR环境传达正念的概念。最后是《福基》(Quest,Oculus PC,SteamVR,PSVR),玩家可以在这个和平、探索性的游戏中穿越一个奇幻世界,种植植物和探索秘密。还有一个名为《Spheres》(Quest,Oculus PC)的互动叙事体验,玩家可以通过触摸和倾听宇宙中的世界来感受这个体验。以上这些游戏和体验都可以在VR平台上获得,有一些还支持Quest平台。

《洗礼》:透过Afterlife Detective VR(虚拟现实)系列,探索多角度叙述的故事线

《Voices of VR》播客是由XR行业专家肯特·派主持的一档播客节目。在这期节目中,肯特·派介绍了一部名为《洗礼》的作品,这是由Quill制作的一部四集连续剧。观众可以通过Oculus进入这个作品,通过搜索《洗礼》或点击链接直接进入。《洗礼》的故事情节是由一些来自电影行业的编剧和导演创造的,最初是作为一部电视剧,后来创作了一本漫画,并以《洗礼》作为故事的基础。他们希望通过这个作品在VR领域探索叙事的潜力,并让观众有参与感,而不仅仅是观看剧情。这部作品展示了不同的视角和世界的碰撞,涉及到来世和现实世界之间的相互作用。肯特·派认为,VR具有巨大的潜力,可以提供一种新的媒介来探索故事和世界,并且需要更多人参与和支持这个行业,以推动其发展。

Meta在新视频中展示了Project Cambria的彩色透视功能。

Meta首席执行官Mark Zuckerberg今天解释了他们即将推出的高端VR头盔"Project Cambria"的功能。虽然该头盔还保持了基本保密,但Zuckerberg展示了一些使用设备的体验,并展示了Cambria的彩色透视功能,该功能可以用于进行令人信服的增强现实任务。 Meta今天发布了一段新视频,概述了其"Presence Platform"技术,该技术可以帮助开发人员在Quest上创建AR体验。他们还展示了Project Cambria的全彩透视功能。 Zuckerberg今天还在他的Facebook个人资料上发布了一个与VR工作室Schell Games创始人兼首席执行官Jesse Schell的视频对话。Schell Games正在开发一款由Cambria支持的续作游戏,计划于今年推出。Cambria的彩色透视功能允许使用自己的客厅作为背景进行增强现实交互。 另一个视频展示了Zuckerberg试戴Project Cambria,并使用手势跟踪进行名为"The World Beyond"的体验。他表示,全彩版本只能在Cambria上使用,但Quest 2用户很快可以在App Lab上尝试这款产品。 Schell Games正在使用Meta的Presence Platform开发他们的AR体验。该平台是一套SDK,任何有兴趣的开发人员都可以使用它来构建更高级的混合现实应用程序。 Zuckerberg将Project Cambria描述为"比Quest 2略为紧凑"的产品,他认为除了游戏和健身外,这款头盔还可用于工作,提高生产力,并与其他佩戴头盔的用户一起创作和进行虚拟会议。 据Meta证实,Project Cambria的售价"显著高于"800美元,将更适合开发人员和专业用户。据报道,Meta计划在2021年9月发布Cambria,并在2024年推出另外三款VR头盔。