以上是《VR Podcast的Voices》的简要概括。该Podcast讨论了XR伦理、多样性、包容性和可访问性方面的问题。可访问性对于XR技术的发展非常重要,这包括解决感官和认知障碍等问题。XR Access和XR Association等组织一直在致力于解决这些问题,并举办了讨论会,分享不同学科和领域的观点。此外,他们还介绍了一项民权诉讼案件,强调了根据美国残疾人法案的要求,所有沉浸式体验项目都需要满足一些基本的无障碍要求。在讨论中,他们还提及了关于社会学和技术细节的一些观点,以及如何制定准则来实现无障碍的沉浸式体验。最后,他们介绍了一些资源和指南,可帮助设计师和开发人员在实施可访问性时遵循最佳实践。在XR技术中,可访问性是一个重要的考虑因素。要提高可访问性,开发人员应该考虑不同感觉元素的应用,如音频、触觉和触感。设计应用时,应考虑到手语用户和手语口译人员,比如提供单声道音频以满足听力有问题的用户需求。对于运动功能障碍的用户,可以提供设置和菜单选项以帮助他们互动。使用Walk in VR driver等插件可以帮助具有运动障碍的用户。眼动跟踪和视线跟踪等工具可以帮助无法使用手部操作的人。对于认知障碍,可以提供应用程序提示和可选功能以帮助用户在低压力环境中进行交互。可访问性的目标是提供具有多样性、包容性和公平性的XR体验,让更多的人都能参与其中。这需要开发人员、政策制定者、学者和残疾人权益倡导者共同合作来解决可访问性问题。