苹果为Vision Pro发布安全补丁更新visionOS 1.0.2

映维网(Nweon)报道称,首批Vision Pro将很快交付给用户,但在此之前,苹果发布了一个安全补丁,以防止WebKit漏洞被利用。用户需要确保将系统更新到visionOS 1.0.2版本。与1.0.1版本发布一样,1.0.2版本没有提供详细的版本说明,但苹果的安全更新页面指出了一个重要修复说明,即修复了WebKit在处理恶意制作的Web内容时可能导致执行任意代码的问题。因此,对于预计将获得Vision Pro的用户来说,在开始探索之前必须确保系统更新到1.0.2版本。值得注意的是,苹果强调这个安全修复是针对visionOS 1.0.1的开发者版本发布的,但对于已收到Vision Pro的用户而言,1.0.2将是1.0的可用更新。
苹果为Vision Pro发布安全补丁更新visionOS 1.0.2

Vision Pro电池接口设计需要用SIM卡的卡针弹出接头

根据Inverse的Ray Wong报道,他透露了有关Apple Vision Pro头显电池的有趣消息:连接电池和头显的连接线可以用SIM卡弹出针拔出来。根据观察,Vision Pro的外接电池采用了类似苹果iPhone手机SIM卡卡槽的设计,并且经过实践证明,可以使用SIM卡弹出针非常轻松地拔出数据线。这种设计可能与电池维修和更换有关。更重要的是,如果数据线或连接器损坏,用户可以仅仅更换数据线,这与苹果的环保理念非常契合。
Vision Pro电池接口设计需要用SIM卡的卡针弹出接头

松下将2018年收购的VR团队Shiftall又卖掉了

据报道,松下已将其旗下的VR硬件制造团队Shiftall出售给日本东京的CREEK & RIVER,但具体的交易价格和协议尚不清楚。Shiftall最初专注于利基消费设备,后来转型为专注于VR硬件,并提供了各种产品,包括MeganeX PC VR头显、HaritoraX无线身体追踪器、FlipVR运动控制器和mutalk隔音麦克风。2018年,Shiftall被松下收购。现在,松下宣布已将Shiftall的全部股份转让给专门从事外包、咨询、内容管理和分销服务的CREEK & RIVER。两家公司都表示Shiftall目前提供的产品、服务、产品保修和客户支持不会发生变化,而且预计Shiftall团队的新款设备MeganeX superlight将如期在2024年推出。据称,MeganeX superlight的显示屏规格与初代MaganeX相同,即双2560×2560的1.3英寸Micro OLED显示屏(120Hz),但重量从385克减小到大约200克。
松下将2018年收购的VR团队Shiftall又卖掉了

Resolution Games为Vision Pro发布游戏《Game Room》

老牌XR游戏工作室Resolution Games发布了首款专为苹果Vision Pro打造的游戏《Game Room》。这款游戏是一个棋牌游戏室,包含国际象棋、纸牌接龙、红心大战、Yacht(骰子游戏)和海战等经典游戏。《Game Room》利用Vision Pro的空间计算能力,改变玩家周围的空间并融合物理和虚拟世界,将传统桌面经典游戏带入家中,让玩家享受独特而引人入胜的游戏体验。这款游戏不需要专用的VR控制器,完全由眼睛、手和声音控制。玩家可以选择与真人玩家对战或者选择与AI对战。《Game Room》将于2024年2月2日在Apple Arcade上线,除了Vision Pro外,也会在iPhone和iPad上发行。Resolution Games的另一款作品《Demeo》也将登陆Vision Pro,具体日期尚未确定。
Resolution Games为Vision Pro发布游戏《Game Room》

Vertigo新游戏《Metro Awakening VR》今年陆续登陆各VR平台

Vertigo Games and Deep Silver announced at the Sony State of Play event that they will bring the first-person shooter adventure game "Metro" to PSVR 2, Meta Quest 2/3/Pro, and SteamVR. The game is called "Metro Awakening VR". The "Metro" series, from "Metro 2033" to "Metro: Last Light" and "Metro: Exodus", has brought thrilling adventures to fans. Now, Deep Silver will collaborate with Vertigo Games to bring this series to the VR world. According to the studio, "Metro Awakening VR" is a story-driven first-person adventure game specifically designed for VR, combining elements of exploration, stealth, and combat. The game is set in 2028, where survivors of a nuclear apocalypse are struggling to survive in the Moscow subway. Ghosts and monsters hunt down the remaining humans in this artificial purgatory. Players take on the role of Dr. Sedar and brave the darkness, deadly radiation, and threats of the subway. The game will be available on mainstream VR platforms this year.
Vertigo新游戏《Metro Awakening VR》今年陆续登陆各VR平台

Vision Pro配件值得拥有:收纳盒、头带、保护壳、光学插片……

苹果Vision Pro将于2月2日正式发售,并推出多款配件。其中,Spigen Klasden Pouch是一款特制的收纳盒,外观坚硬结实,内部设计有枕头分隔和线缆收纳机制;BandWerk Headstraps是一款豪华皮革头带,手工制作,可选择多种颜色;GOSETH Clear Case是一款保护外盖的手机壳,透明且颜色多样;镜头清洁笔可用于维护Vision Pro透镜的清洁;Belkin Battery Holder是一款定制的电池夹子,方便用户随身携带Vision Pro;蔡司光学插片可用于视力矫正;其他还有Speck和Casetify等品牌推出的配件,但目前尚无定价信息。 此外,苹果官方也提供了多种Vision Pro兼容的配件,如旅行收纳盒、电池、光学插片、防光密封件等,可以在官网购买。
Vision Pro配件值得拥有:收纳盒、头带、保护壳、光学插片……

Virtual Desktop更新开始支持Quest Pro面部、眼动追踪

通过最新版本的Virtual DesktopXR(VDXR),用户可以将Quest VR头显的面部和眼动追踪数据(仅限Quest Pro)以及身体和手部追踪数据发送到PC。此更新还优化了处理能力,提高了基于OpenXR标准的PC VR游戏的性能。除此之外,Virtual Desktop现在还支持舌头追踪和来自Team Beef的移植版游戏。新功能包括将加密流量的图标添加到Performance Overlay、在Performance Overlay中添加渲染分辨率百分比和最大比特率、新增音乐曲目、更改截屏文件夹的位置、应用程序在加载时停留在透视模式、改进对超宽显示器的支持、虚拟显示器驱动程序支持高达4k @ 120 (之前为2560×1440)、防止在下载视频时断开连接等。此外,修复了一些显卡和游戏兼容性问题。完成的补丁说明列表可以在Discord服务器上找到。
Virtual Desktop更新开始支持Quest Pro面部、眼动追踪

Unity分享:一键式解决方案将iOS应用带到visionOS

Unity宣布正式提供对苹果visionOS的官方支持。这意味着Unity的用户可以利用Unity的创作工作流程、强大的XR工具和跨平台兼容性,为Apple Vision Pro的全新生态系统创建沉浸式空间体验。Unity表示,在测试项目中,成千上万的开发者参与了测试,并与其工程团队密切合作,共同推动空间计算的创新。Unity的支持允许开发三种主要类型的空间体验:混合现实体验、虚拟现实游戏移植版本或全新沉浸式体验,以及在2D窗口中运行的内容。Unity还分享了一些来自测试项目开发者的创新作品。为了提高共享空间开发沉浸式应用的效率,Unity引入了名为Play to Device的新功能,开发者可以直接在visionOS模拟器或Apple Vision Pro实时预览内容。此外,Unity的visionOS支持还允许开发者为平台引入完全沉浸式的体验。Unity提供了一键式解决方案,将iOS应用引入visionOS,同时提供了技术咨询、最佳实践、咨询服务和培训等支持选项。
Unity分享:一键式解决方案将iOS应用带到visionOS

苹果在2017年申请了EyeSight专利

在苹果Vision Pro的官方演示中,EyeSight显示屏通常用于显示用户的实际眼周区域。但在社区的iPhone演示中,Vision Pro的EyeSight显示屏展示了反向透视效果,包括非写实的眼周姿态,如动漫化眼睛,并且还可以作为前置显示屏展示各种信息。苹果在2017年就申请了相关的专利保护,其中提出了可以搭载一块前置显示屏的头戴式设备,用于映射呈现用户的真实眼周姿态,促进头戴式设备用户与他人的眼神交流。此外,该前置显示屏还可以用于显示类似于动漫和毛绒角色般的眼睛,并可作为普通显示屏展示各种信息,如表情和天气等。此外,苹果还构思了一种名为“Faceesight”的仿效版本,通过一块足够大的屏幕来显示用户的整个脸部情况。这些发明申请最早可以追溯到2017年。
苹果在2017年申请了EyeSight专利

Unity发布适用于Vision Pro应用开发的1.0工具。

Unity宣布正式支持visionOS 1.0,与Unity Pro、企业版和行业订阅用户兼容。用户可创建混合现实应用、完全沉浸式虚拟现实应用和可调整大小和位置的2D窗口内容。支持visionOS的一些关键功能包括在visionOS模拟器或Unity编辑器内实时预览内容的“Play to Device”功能,以及访问设备特定功能以提高视觉质量和性能的焦点渲染和多重采样抗锯齿。需要注意的是,visionOS应用程序仅适用于搭载Apple芯片的Mac电脑。开发人员需要下载最新的Unity版本、安装visionOS构建目标并按照visionOS模板中的设置过程进行操作。 Unity在9月份收费政策的变动引发了批评,后来公司改变了定价策略,并有首席执行官辞职。与Unity竞争的Epic Games的虚幻引擎正在探索向Vision Pro提供本地支持,但尚未发布提供支持的公告。