谷歌与与新加坡旅游局合作开发的AR体验

谷歌与新加坡旅游局合作开发了名为"萌小狮(Merli)沉浸式冒险"的增强现实(AR)体验,通过AR技术游览新加坡的地标和隐藏的秘密。这项创新的AR之旅由谷歌的ARCore和Geospatial Creator支持,并可通过Visit Singapore Travel Guide应用访问。为迎接2024年的旅游旺季,新加坡旅游局已将AR体验扩展到城市周围更多的地标,并通过增强现实让游客更容易发现新的景点。新加坡旅游局表示,他们一直在积极寻找扩展现实的潜在旅游用例,非常高兴能与谷歌合作开创这一项目。AR技术让游客可以通过身临其境的故事叙事更深入地了解新加坡。新加坡的旅游吉祥物萌小狮将引领游客探索新加坡的热门旅游站点,提供关于历史、文化和美食的混合体验。作为谷歌ARCore Early Access Program的首个旅游合作伙伴,新加坡旅游局的开发团队与谷歌合作设计并实现了以增强现实为基础的新加坡体验。谷歌表示,他们希望与更多开发者、创作者和品牌合作,利用谷歌的AR工具创造有用的AR体验。
谷歌与与新加坡旅游局合作开发的AR体验

名利场库克专访:为何要全面押注Apple Vision Pro

苹果即将推出的Vision Pro头显在美国时间2月2日开售。《名利场》的尼克·比尔顿在一篇文章中分享了对Apple Vision Pro的体验和评价,以及头显的研发过程。文章中提到,苹果首席执行官蒂姆·库克、苹果高级副总裁格雷格·乔斯维亚克、导演詹姆斯·卡梅隆和乔恩·费儒等都对Vision Pro给予了高度评价。文章还介绍了Vision Pro的研发历程和库克对其重视的原因。然而,尽管Vision Pro具有高分辨率和交互性,但其尺寸和重量仍然是一个问题。该产品在上市初期销量不如预期,但分析师认为在中国市场有潜力。文章最后指出,尽管Vision Pro有很多奇特的功能,但仍存在一些问题需要解决,如用户迷茫的使用体验以及无法预测的技术发展对未来的影响。无论如何,Vision Pro将带领人们进入一个新的计算时代,改变人们的生活方式。
名利场库克专访:为何要全面押注Apple Vision Pro

Quest系列大卖,Meta AR/VR财报营收爆表创历史新高

Meta Platforms在2023年第四季度的财报表现超过预期,其负责元宇宙业务的Reality Labs的营收为107.1亿美元,同比增长47%,达到历史最高水平。然而,Reality Labs在该季度亏损达到46.46亿美元,同比去年亏损扩大8,577%。Meta整个集团的四季度营收为401.1亿美元,高于分析师预期的390.1亿美元。此外,预计Meta在第一季度的营收将达到345亿至370亿美元,高于分析师预期的336.4亿美元。由于超出预期的业绩和指引,加上宣布增加500亿美元股票回购和首次发放股息,Meta的股价在交易日后一度上涨了14%。在过去一年中,Reality Labs的年度营收为189.6亿美元,持续下滑。然而,在2023年第四季度,Reality Labs的营收为107.1亿美元,超过分析师预期的81.26亿美元,同比增长47%,创下自2020年第四季度以来的新高。财报显示,Meta的元宇宙业务依然亏损,2023年Reality Labs的亏损达到161.17亿美元,再创新高。预计Reality Labs未来的运营亏损将继续增加,主要是由于继续投资于产品研发。
Quest系列大卖,Meta AR/VR财报营收爆表创历史新高

VR MMO《Zenith》将通过重新品牌为《Nexus》,提供免费游戏模式和高级货币。

VR专属MMORPG游戏《Zenith:The Last City》的开发商Ramen VR宣布将推出免费游玩模式和高级内游戏货币。游戏还进行了品牌改版,更名为《Zenith:Nexus》。《Nexus》将包括《The Last City》和全新宣布的免费游玩章节《Infinite Realms》的内容。游戏的开放世界部分《Last City》的内容将作为额外的下载内容进行购买,对于首次进入《Zenith:Nexus》的用户来说。免费游玩《Infinite Realms》游戏模式将是一个基于季节的程序化动作冒险RPG,带有合作模式、改良后的移动模式和重新设计的社交游戏场景等特点。此外,Zenith计划推出一种名为“Zennies”的高级内游戏货币,用于获取季节性内容以及购买化妆品等物品。该工作室在2022年3月发布游戏后仅两个月就成功筹集到3500万美元的B轮融资。然而,该工作室透露,《Zenith》在运营中一直处于亏损状态,需要进一步改善。

2024年02月01日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销(每天下午6:00更新本文) (映维网,2024年2月1日)我们一起来看看今日的Meta Quest、Meta Rift、Steam平台最新的促销VR App。Rift Store、Steam是目前主流的PC VR内容平台,Meta Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。 1. Steam促销(非完整名单)
2024年02月01日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Quest 3 推动 Meta Reality Labs 在第四季度实现创纪录的收入,但同时也产生了创纪录的成本。

Meta(前Facebook)宣布了其XR部门Reality Labs在2023年第四季度的收益状况。据Meta透露,这是一个非常成功的季度,Reality Labs创下了收入纪录,但也面临着高昂的成本。 Reality Labs在收益电话会议上透露,该部门首次实现了超过10亿美元的收入,但也遭受了高达57.2亿美元的成本,导致季度亏损达到46.5亿美元。这超过了该部门在2022年第四季度收入的纪录,高达8.77亿美元,并明显超过了2022年第四季度的运营成本为50.1亿美元的第二高成本季度。 Meta表示,收入增长主要源于Quest 3的销售,这款最新的VR头显于2023年10月发布。此外,价格下降使得Quest 2在假日季节之前更具竞争力,Quest 3的部分创纪录收入也受益于此。 Meta还透露,EssilorLuxottica将继续生产更多的Ray-Ban Meta智能眼镜以满足持续需求。 Meta表示,未来几年可能会有更多的"更具意义的亏损",因为他们计划继续在XR领域进行投资。这是预料之中的,因为该公司一直强调重要的投资支出可能要到2030年代才能看到回报。 这是一个假日季的最佳业绩季,对于Meta的Reality Labs部门来说也是如此,其收入同比增长超过47%。

Vision Pro 预览:我在苹果首款头显内的初步想法

近期有瓦尔基里公司的一位XR产业专家使用了苹果的Vision Pro头显,并对其给予了积极评价。他认为,Vision Pro的发布对整个XR行业非常重要,这标志着苹果正式进军XR领域,并有望在未来十年内发展出一系列的XR产品。与此同时,该头显的易用性也被认为是目前市场上最好的。与Oculus Quest相比,Vision Pro的界面更加清晰、直观、一致,软件的成熟度也非常高,用户可以将习惯在智能手机、平板电脑和个人电脑上的操作应用到头显上。此外,引人注目的是,Vision Pro可以无缝运行iPad和iPhone的应用程序,即使开发者没有为其创建原生VisionOS应用程序。这意味着,用户可以在头显上使用绝大多数日常应用程序,而且这些应用程序甚至没有意识到自己在运行在一款头显上。总之,对于Meta来说,苹果的进入将迫使他们专注在XR领域的努力上。Pro应用程序(称为Volumes)使头显上的多任务应用程序使用变得非常容易,但其中一个瓶颈是缺乏高级窗口管理功能。目前,应用程序只是停留在放置它们的位置,不能组织它们。预计苹果会推出类似于MacOS或iPadOS上的窗口管理器来解决这个问题。 能够在头显上运行熟悉的应用程序不仅是从苹果生态系统中获得的好处。例如,可以安装已经使用的密码管理器,OpticID可以自动填充凭据,使登录变得更方便。这些功能逐渐累积,让人感觉可以在头显中完成几乎一切,而无需使用手机或电脑。 苹果在Vision Pro用户体验方面考虑了很多细节,比如自定义HRTF用于个性化空间音频。尽管头显的大小和重量是阻碍,但与同类产品相比,Vision Pro的舒适度大致相当。 对于Vision Pro最有趣的是,它表明价格并不是头显变得更小更舒适的原因。未来的发展方向可能是Meta的全息光学技术,但需要时间和研发来实现。 最后,为了追求全天候生产力,头显需要经过"喝咖啡测试",即戴上头显时可以正常喝咖啡。这是对头显的一个重要考虑因素。以上是对头显及其存在意义的一些思考。

Quest现在原生支持用于Vision Pro的空间视频

苹果正在推广的一个重要功能是Vision Pro能够在iPhone 15上播放捕捉的空间视频。数据挖掘人员确认了Meta发布的v62软件,这意味着Quest现在原生支持MV-HVEC视频编解码器,这对苹果来说是个挑战。 更新:Meta宣布使用Meta Quest手机应用程序,用户可以在Quest头戴式设备上上传和播放在iPhone 15 Pro和iPhone 15 Max上捕捉的空间视频。公司表示,这个新功能让用户可以以前所未有的方式体验记忆和媒体内容。 原始报道:根据X用户M1Astra的信息,他注意到Meta iOS应用程序测试版中的一些字符串。这些字符串很可能指的是原生支持MV-HVEC视频编解码器。

苹果:Vision Pro 在发布时将有600多个原生应用准备就绪。

Vision Pro发布当天,将有大量应用程序可供使用,其中包括超过一百万个iOS应用可以在头显上以兼容模式运行。这款售价为3500美元的头盔被定位为一种通用的计算设备,可用于工作和媒体消费。尽管在上周只计算到大约200个原生应用程序,但苹果表示在发布时将达到三倍数量。 更新:苹果宣布,预计在首发日提供600多个原生visionOS应用。 根据移动分析和智能平台Appfigures提供的更新列表,目前大约有350个应用程序可用。这意味着在接下来的24小时内,将会有大量应用在App Store上发布。以下是早期发布的200个原生应用程序的列表。 除了预装的应用外,Vision Pro也可访问各种流媒体服务的3D电影,但目前还没有YouTube、Spotify和Netflix的应用程序。还有一些兼容的应用程序预装,但我们主要关注VisionOS本地应用程序。 预计首发当天将会有250至400个原生Vision Pro应用程序,其中许多来自独立开发者。这些应用程序经过特别优化,适应Vision Pro的工作。目前已知有196个第三方应用程序可用,大部分都是免费的优化后的2D应用程序。一些突出的AR应用包括LEGO构建者的旅程、Sky Guide和Jigspace。我们将在Vision Pro到达之后了解更多信息。

本月,「怪奇物语VR」将独家登陆Quest平台。

Tender Claws宣布由于需要消除演示版本中的问题,《怪奇物语 VR》的发布日期推迟至2月22日。游戏将在Quest 2/3/Pro平台上发布,售价为27美元,享受10%的折扣。此前Tender Claws曾在推特上宣布原计划于11月30日发行的游戏将推迟发布,新的发行日期将在不久之后公布。《怪奇物语 VR》由Tender Claws开发并发行,玩家将以Vecna的视角体验《怪奇物语》世界,探索未知的现实,复仇计划并与怪物战斗。游戏的售价预计为30美元,将登陆多个主要VR平台,包括Quest 2/3/Pro、PSVR 2、Pico和SteamVR头盔。