用户在摘下头显后感到“搁置在虚拟现实中”是一种罕见但真实的现象。

用户在摘下VR头戴设备后感到“不适”,特别是运动晕动症和“被困在VR中”的现象,这种感觉有科学依据。许多用户分享了摘下头盔后的模糊体验,描述了与身体和现实感知的错位。例如,有人提到在玩《Boneworks》后,手的感觉和现实中的动作不协调;另一用户则在参与《Gorilla Tag》后感到腿部消失;还有人在使用DK1时感受到的超现实体验。

最新资讯售价1999元起,仅39g,魅族发布StarV Snap AI拍摄眼镜

魅族科技于9月15日在珠海发布了全新Flyme AIOS、Flyme Auto2、魅族22手机及AI拍摄眼镜StarV Snap。魅族在业务上取得显著进展,特別是在智能眼镜领域,StarV系列已成为市场领先者。StarV Snap眼镜采用轻量化设计,重量仅39克,具备不错的佩戴体验和出色的拍摄功能,支持不限时录制,兼具AI多模态交互与支付功能。凭借开放式音频和强大的AI支持,魅族的新品显现出在XR领域的创新潜力。
最新资讯售价1999元起,仅39g,魅族发布StarV Snap AI拍摄眼镜

最新资讯对话瑞声科技 XR业务负责人 陶洪焰:全新刻蚀光波导方案解决行业痛点

瑞声科技在2025中国光博会上与Dispelix合作,推出光波导IDM解决方案,支持定制化开发。其新型25度视场角光波导镜片适配市场大多数光机模组,提升亮度和减轻厚度,为AR眼镜普及奠定基础。瑞声科技在XR领域持续布局,与多家AI眼镜品牌合作,全面覆盖设计至生产。新产品针对AR眼镜的技术痛点进行优化,大幅提升光效与佩戴体验。未来,将结合声、光、电技术,推动轻薄型AR眼镜的商业化。预期2027年将是AR眼镜的爆发期。
最新资讯对话瑞声科技 XR业务负责人 陶洪焰:全新刻蚀光波导方案解决行业痛点

最新资讯彭博社:苹果将在未来12-16个月内进军智能眼镜市场

彭博社记者Mark Gurman透露苹果计划在未来12到16个月内推出一款无显示屏的智能眼镜,瞄准Meta的Ray-Ban系列,未来目标是推出真正的AR眼镜。这种AR眼镜需几年才能实现。由于苹果的品牌影响力与iPhone的深度整合,预计将获得成功。而Meta将在本周推出售价800美元的带显示屏眼镜,并计划在2027年发布首款真正的AR眼镜。
最新资讯彭博社:苹果将在未来12-16个月内进军智能眼镜市场

最新资讯研究发现AR/VR体育游戏或能促进心理健康和社会联系

密歇根州立大学的研究显示,使用AR/VR体育游戏有助于提升玩家的心理健康,尤其是对于感到孤独的人,更能增强社交临在感。研究分析了345名玩家的问卷,结果表明,游戏参与度与心理健康水平呈正相关。这项研究为AR/VR游戏在心理益处方面提供了新视角,显示通过虚拟形象和实时交流,玩家能感受到更强的社交联系,从而促进心理健康。研究结果发表在《国际人机交互杂志》上。
最新资讯研究发现AR/VR体育游戏或能促进心理健康和社会联系

AIAechelon与多家企业合作打造基于AI的地球数字孪生项目“Orbion”

Aechelon启动“Project Orbion”,与Niantic Spatial、ICEYE、BlackSky及Distance Technologies合作,开发“地球实时数字孪生体”。该项目结合卫星影像、雷达情报与AI技术,构建动态3D地球模型,提供从自然灾害到国防行动的态势感知支持。Orbion将利用“合成现实”数据,为AI模型提供真实世界训练数据,实时更新地球3D影像,并能在复杂高风险场景中进行精细化操作演练。
AIAechelon与多家企业合作打造基于AI的地球数字孪生项目“Orbion”

ARSnap CEO:AR眼镜业务关乎公司整体生存

Snap CEO Evan Spiegel在文章中回顾了公司发展,指出计划到2026年实现月活跃用户突破10亿,且预计2025年营收可达74亿美元,具备进入《财富》500强的潜力。文章强调了AR眼镜Specs的潜力,提到它们能将现实与数字世界融合,创造个性化和社交化的计算体验。Specs使用AI原生操作系统,解决了屏幕依赖、成本增长等问题,展示了有关未来计算的无限可能性和商业机会。
ARSnap CEO:AR眼镜业务关乎公司整体生存

行业活动VR Forever将于9月18日至23日举办,旨在打造Steam平台年度VR盛会

Creature和Future Friends Games将于2025年9月18日至23日举办线上活动“VR Forever”,展示130款VR游戏,发布未公开游戏和试玩Demo,同时推出Steam平台历史最大折扣。活动还将举办首届VR Forever Awards,表彰VR行业最佳作品,包括最佳隐藏瑰宝、最佳社交时刻等六个类别,评审团由多位业内专家组成。该奖项旨在庆祝VR游戏的多样性和独立精神。Future Friends Games的Kris Wingfield-Bennett和Creature的Doug North Cook均表示期待这一历史性盛会。
行业活动VR Forever将于9月18日至23日举办,旨在打造Steam平台年度VR盛会

Snap发布Spectacles OS 2.0,为2026年推出消费级AR眼镜做准备

Snap公司发布了Snap OS 2.0,为即将上市的第五代和第六代Spectacles增强现实眼镜提供支持。这款消费级AR眼镜将比2024年款更轻小,并引入全新浏览器、聚焦镜头和画廊功能,还将移植流行游戏Synth Riders。Snap还新增实时文本翻译及AI驱动的“空间提示”。该公司在AR眼镜领域相较Meta、Google和Apple具有领先优势,未来将重点推动Specs与AI集成,称其为“巨大的商业机会”。首席执行官表示,Spectacles将增强其在日常生活中的应用场景。XR眼镜作为智能眼镜的代表,目前尚未推出完整的AR眼镜。传闻Samsung和Apple正在探索智能眼镜,同时也在开发AR眼镜。

Virtualware 达成500万欧元的协议,以支持西班牙的虚拟职业培训。

西班牙XR和3D仿真软件公司Virtualware获得500万欧元合同,推广其VIROO平台至66个职业培训卓越中心(VET)。合同为期六年,VIROO将与已有25个中心一起,提升学生的技术技能,支持年轻人的初始培训及成人再培训。Virtualware专注于多个行业,如能源、汽车、制造等,客户包括GE、Volvo、博世等。创始人Unai Extremo表示,目标是通过沉浸式技术提升教学创新。