Pro提供了一些真实可行的用例,如沉浸式游戏、虚拟乐高建筑、厨房电脑、观影和剪辑电影等。用户可以在家中玩游戏、观看电影,并进行一些生产力工作。虽然苹果并不鼓励在做饭时戴着头显,但有人发现这是一个学习烹饪的有趣方式。此外,Vision Pro还带有旅行模式,使用户可以在飞机上享受个人影院体验。
尽管有一些真实的用例,但也存在很多炒作,包括科幻角色扮演和危险的行为,这吸引了一些用户的关注。虽然Vision Pro可能成为这批XR头显中的身份象征之一,但价值3500美元的设备并不适合所有人。虚拟现实游戏在Vision Pro上可能有些困难,因为苹果不支持虚拟现实手柄,但游戏列表不断增长。
总的来说,Vision Pro展示了其在生产力、娱乐和游戏方面的潜力,但同时也存在炒作和危险行为的问题。这款头显可能还需要更多时间来发展其真正的实用性和用户群体。苹果Vision Pro是一款笨重且电池续航时间有限的设备,不适合日常使用。在户外环境中的漫游也不可行,因为需要应对交通、行人、地形和不同的照明条件。从实用角度来看,除非对未来角色扮演很感兴趣,否则在秋叶原使用Vision Pro并不合适。
在购物时,尽管可以在眼前展示一个悬浮的购物清单,但会引起他人的注意并不是很实用。在公共交通工具上骑行时进行空间计算可能会损失一些环境意识和尊严,不是被广为认可的行为。
Vision Pro的形态和续航时间对于日常任务来说还不够实用,也存在一些危险的使用场景,如在驾驶时使用、在飞行中使用,甚至在水中使用。此外,社交媒体也成为了推动Vision Pro相关鲁莽行为的危险来源。
尽管Vision Pro在应用程序生态系统和日常计算方面取得了成功,为Meta提供了强有力的竞争对手,但苹果的普及工作仍未结束。随着首款混合现实头显的发布,他们将密切关注媒体的关注度。