Felix & Paul Studios获得下一代LBE VR的资金支持 + 苹果Vision Pro专注于娱乐领域

菲利普斯和保罗工作室宣布获得数百万美元的资金支持,用于他们的最新基于位置的娱乐虚拟现实制作。他们合作开发的作品《无尽》是一次基于位置的娱乐体验,在北美巡演期间取得了巨大成功。他们计划在未来推出一个基于位置的娱乐虚拟现实体验,目前仍在进行更多细节的开发。保罗·拉斐尔表示,他们在虚拟现实领域积累了大量经验,不仅做过电影般的虚拟现实作品,还尝试过增强现实。他对苹果Vision Pro头盔以及其中的娱乐可能性表示了兴趣,并认为现在是一个令人兴奋的时刻,虚拟现实将逐渐取代传统叙事形式,成为人们娱乐的主要方式。虽然面临一些挑战,但他对行业的发展持乐观态度。该文介绍了Felix & Paul Studios筹集数百万美元资金以开发即将在2025年推出的全新VR IP。虽然有关内容的细节不多,但这将是一个原创的VR体验,他们将专注于打造完全沉浸式的剧院环境和背景。他们计划从头开始开发媒体,利用包括社交元素在内的所有用户体验。他们先前开发的作品《无尽》是基于大量纪录片素材,现在他们将把这些经验应用于更多基于虚拟现实的虚构内容。他们正在扩大工作室的能力,以开发更多以CGI为基础的VR体验。关于全新IP的细节尚未透露,但Felix & Paul Studios表示这将是一个全新的、前所未见的作品。文中还提到对于娱乐设备来说,苹果Vision Pro采取了一些措施以确保支持Dolby Atmos等格式,而Quest 3可能不会强调同样的功能。此外,文中还提到Felix & Paul Studios拥有大量的拍摄内容,并且这些内容将在包括Apple Vision Pro在内的其他平台上发布。总之,Felix & Paul Studios一直在推动故事性虚拟现实的发展,并在进一步开发基于CGI的场景娱乐内容方面取得了进展。

Felix & Paul Studios获得下一代LBE VR的资金支持 + 苹果Vision Pro专注于娱乐领域

菲利普斯和保罗工作室宣布获得数百万美元的资金支持,用于他们的最新基于位置的娱乐虚拟现实制作。他们合作开发的作品《无尽》是一次基于位置的娱乐体验,在北美巡演期间取得了巨大成功。他们计划在未来推出一个基于位置的娱乐虚拟现实体验,目前仍在进行更多细节的开发。保罗·拉斐尔表示,他们在虚拟现实领域积累了大量经验,不仅做过电影般的虚拟现实作品,还尝试过增强现实。他对苹果Vision Pro头盔以及其中的娱乐可能性表示了兴趣,并认为现在是一个令人兴奋的时刻,虚拟现实将逐渐取代传统叙事形式,成为人们娱乐的主要方式。虽然面临一些挑战,但他对行业的发展持乐观态度。该文介绍了Felix & Paul Studios筹集数百万美元资金以开发即将在2025年推出的全新VR IP。虽然有关内容的细节不多,但这将是一个原创的VR体验,他们将专注于打造完全沉浸式的剧院环境和背景。他们计划从头开始开发媒体,利用包括社交元素在内的所有用户体验。他们先前开发的作品《无尽》是基于大量纪录片素材,现在他们将把这些经验应用于更多基于虚拟现实的虚构内容。他们正在扩大工作室的能力,以开发更多以CGI为基础的VR体验。关于全新IP的细节尚未透露,但Felix & Paul Studios表示这将是一个全新的、前所未见的作品。文中还提到对于娱乐设备来说,苹果Vision Pro采取了一些措施以确保支持Dolby Atmos等格式,而Quest 3可能不会强调同样的功能。此外,文中还提到Felix & Paul Studios拥有大量的拍摄内容,并且这些内容将在包括Apple Vision Pro在内的其他平台上发布。总之,Felix & Paul Studios一直在推动故事性虚拟现实的发展,并在进一步开发基于CGI的场景娱乐内容方面取得了进展。

最新资讯《沙丘2》与Snapchat合作推出AR体验

科幻电影《沙丘2》即将上映,华纳兄弟与Snapchat联合推出了AR体验,包括AR滤镜和Cameo贴纸。用户可以在AR滤镜中扮演弗里曼人并骑行沙虫,而Cameo贴纸则提供电影主题图像用于社交媒体贴文。目前,AR滤镜已在北美上线,计划于2月28日全球发布。华纳兄弟此前在《芭比娃娃》宣传中也与Snap合作,Snapchat用户在电影首映周末的观看率是非用户的1.7倍。
最新资讯《沙丘2》与Snapchat合作推出AR体验

最新资讯【年度专题】2023 年最被关注的九大 XR 技术

近年来,XR行业技术飞速发展,2023年显著趋势包括VR光学方案的晋升,以Pancake设计为主流,苹果Vision Pro推动市场变革。VR显示技术逐步向4K Micro OLED转型,而AR领域则各类光学方案齐头并进,Birdbath仍占市场主流。Micro OLED和Micro LED技术也在应用扩展中,虽各有优缺点。交互方式日趋多样,结合眼动追踪与手势,使得XR设备更具人性化,沉浸感增强。此外,XR专属芯片逐渐成为趋势,市场竞争加剧,未来发展前景广阔。
最新资讯【年度专题】2023 年最被关注的九大 XR 技术

最新资讯迪士尼第十期加速器计划:四家AI公司,一家VR公司

迪士尼公司近日宣布启动第十期年度加速器计划,资助并指导致力于新兴技术的初创公司。在2024年入选的5家公司中,有4家是人工智能公司,还有1家是VR公司。加速器总经理邦妮·罗森表示,该计划旨在与领先企业共同探索新的创造性方式,为全球迪士尼粉丝带来魔法体验。
最新资讯迪士尼第十期加速器计划:四家AI公司,一家VR公司

游戏索尼将开放PS VR2对PC的支持,多款游戏新作今年发售

索尼在PlayStation VR2发售一周年之际,宣布正在测试其在PC上访问其他游戏的能力,计划于2024年推出,拓展VR游戏体验。尽管PS VR2自去年销量良好,但因需搭配PS5主机和不兼容PS VR游戏等因素,发展受限。目前PS VR2已推出168款游戏,包括多款独占大作。索尼也将发布新一批VR游戏。
游戏索尼将开放PS VR2对PC的支持,多款游戏新作今年发售

苹果Vision Pro的15个使用技巧和设置建议

Vision Pro是一款性能惊人的设备,而苹果为这款头显添加了大量的选项和功能。本文提供了15个关于Vision Pro的使用技巧和设置建议,帮助用户充分利用这款设备。其中包括使用FaceTime与没有苹果设备的朋友进行视频聊天、重新校准眼动追踪和IPD、移动窗口和应用程序到视图中、快速最小化应用和环境、在Vision Pro上截屏和录屏、使用Siri命令、通过FaceTime分享视点、投屏到其他设备、通过FaceTime串流和共享应用程序、使用Spotlight搜索和启动器、强制退出应用程序、关闭头显、强制重启头显、删除和卸载应用程序以及与来宾用户共享头显的功能。这些技巧和建议能够提高用户的使用体验和效率。
苹果Vision Pro的15个使用技巧和设置建议

OpenCV分享:计算机视觉研究不同阶段,如何发表研究成果

计算机视觉研究的不同阶段可以分为问题陈述的识别、数据集收集和创建、探索性数据分析、定义模型架构、训练和验证以及前所未见数据的性能评估。在问题陈述阶段,需要确定研究项目的范围和目标,并定义研究问题来指导实验。数据集收集和创建是收集和标记用于训练模型的数据集的关键阶段。探索性数据分析可以帮助理解数据集的特征和分布,以及选择合适的数据预处理和数据增强策略。定义模型架构是设计神经网络结构来处理和提取特征的关键组成部分。训练和验证阶段用于调整模型参数、评估模型性能和泛化能力。最后,前所未见数据的性能评估是用独立的测试数据集来评估模型对未见数据的表现和泛化能力。为了发布研究,计算机视觉研究人员可以通过参加顶级会议如CVPR、ICCV、ECCV和WACV来展示研究成果,还可以发表论文在期刊上如TPAMI、IJCV和JMLR。
OpenCV分享:计算机视觉研究不同阶段,如何发表研究成果

索尼发布5款新游戏庆祝PlayStation VR 2一周年

索尼为PSVR 2发布了5款新游戏来庆祝其一周年。其中包括基于经典IP“僵尸部队”的作品,以及免费的《亚利桑那阳光2》DLC。以下是这些游戏的介绍: 1.《The Wizards: Dark Times – Brotherhood》是一款使用手势控制法术的冒险游戏,玩家可以与最多两名巫师一起探索关卡。 2.《Wanderer: The Fragments of Fate》是一款时间旅行冒险游戏的重制版,玩家将在不同时代和事件中展开冒险。 3.《Little Cities: Bigger!》是一款创建和管理城市的游戏,玩家可以享受创造、建设和探索自己的岛屿。 4.《Zombie Army VR》是一款将“僵尸部队”系列带入VR的游戏,玩家可以与朋友一起在欧洲战斗。 5.《Soul Covenant》是一款以人工智能和人类之间的战斗为背景的游戏,玩家将参与入侵和防御战斗。 此外,《亚利桑那阳光2》还发布了免费的DLC,玩家可以替换狗伙伴并获得新的地图和武器。
索尼发布5款新游戏庆祝PlayStation VR 2一周年

正式登陆Quest Store,上手体验《怪奇物语VR》

Netflix宣布与独立工作室Tender Claws合作,为《怪奇物语》的粉丝们带来了基于该系列的VR体验。现在,这款游戏已经在Meta Quest Store上架,售价29.99美元。游戏的玩法主要是穿过连续的迷宫,其中有轻微的战斗和有趣的移动机制。然而,游戏的机制并没有充分发挥,缺乏挑战性的谜题和Boss战斗。游戏的视觉效果风格化,但纹理质量较低,多边形数量也不多。游戏中的美术和超现实主义元素发挥了很大作用,但代入感较低,玩家只是过度忙碌于任务,不容易感受到置身于虚拟世界中的感觉。游戏中只有少数场景可能让人不舒服,但整体上来说非常舒适,并提供了多种选项以满足玩家的需求。
正式登陆Quest Store,上手体验《怪奇物语VR》