Meta将在2026年向研究人员发放Project Aria Gen 2,为未来的AR眼镜铺平道路。

Meta计划于2024年向第三方研究人员发布Project Aria Gen 2,旨在加速AR眼镜和个人AI助手所需的机器感知和AI技术的发展。Aria Gen 2在传感器、舒适性、交互性及设备内计算方面有显著改进,且无显示屏。Meta目前接受来自学术界和企业的申请,预计在2026年第二季度发放。该项目为未来设备提供研究基础,降低了开发成本。Meta希望通过此举引导研究,解决人类与AI系统更流畅互动问题,从而积极布局AR市场。

Galaxy XR是行业迈向下一重要步骤所需的头戴设备

三星的Galaxy XR上市,凭借价格和功能的平衡,给Meta和苹果带来竞争压力。Galaxy XR位于Quest 3和Vision Pro之间,成为新的竞争者。它在低端市场可与Quest 3媲美,潜力巨大;在高端市场,则能以更低成本完成Vision Pro的主要功能。Galaxy XR证明了以低成本实现高端功能的可能性,若其产品成熟,将对Meta和苹果形成真正的竞争。消费者受益于竞争,促进行业创新与发展,Galaxy XR正是加速XR进入新阶段的解决方案。

研究人员提出了一种新型电子墨水XR显示屏,其分辨率远超当前的头戴式显示器。

瑞典研究团队提出了一种新型“视网膜电子墨水显示屏”,利用约560纳米宽的电调谐“超像素”,有望实现超高分辨率和便携的VR头戴设备和AR眼镜。该技术承诺每英寸超过25,000个像素,显著高于现有设备的4,000像素。每个超像素由氧化钨纳米盘组成,可动态调整折射率和光吸收,实现高对比度和颜色表现。然而,该显示屏的刷新率超出25Hz,对VR应用仍显不足。此外,设备的色彩范围和稳定性需要优化,未来研究应集中在薄膜晶体管阵列和图形计算挑战上。

‘VRChat’正式在Android和iOS上发布,为下一波用户激增铺平道路

VRChat正式推出iOS和Android应用,结束测试阶段。Android alpha版于2023年8月发布,仅限订阅用户,公开测试版于2025年8月推出。iOS封闭测试于2024年5月开始。现在,任何用户均可在Google Play和Apple App Store下载。Android设备需运行Android 10及以上,具备6GB RAM;Apple设备需支持iOS 17及以上。尽管热度有所波动,VRChat在过去24小时内仍有超过54,000名用户。未来是否支持Samsung Galaxy XR和Apple Vision Pro尚不明朗,工作室可能更注重盈利潜力较高的平台。

Snap的增强现实开发者关系计划针对2026年的消费者发布与Joe Darko合作。

在《Voices of VR播客》中,Ken Bai与Snap全球开发者关系负责人Joe Darko探讨了Snap的AR眼镜及XR行业未来。Joe强调Snap正在构建强大的软件生态系统,AR眼镜的设计与性能将不断优化。他指出,与开发者的紧密关系有助于识别市场需求并建立可持续商业模式。同时,Snap对AI集成与用户隐私保护持积极态度。展望未来,Joe相信AR眼镜将成为日常生活的必需品,推动更高效的用户互动,期待2026年Snap Spectacles的发布带来变革。

第一名眼镜Lensathon团队:Decisionator物体检测AI决策者

在《The Voices of VR Podcast》中,Ken Pye探讨了增强现实(AR)与人工智能(AI)的结合,特别聚焦于Lens Fest黑客松及其冠军团队“Decisionator”的创新应用。该应用通过对象检测和AI决策,简化用户的日常选择。其他展示的出色应用包括健康饮食分析、社交AR故事叙述和面部识别等。团队成员分享了其灵感来源,并展望AR和AI的未来,认为AR将成为日常生活的重要技术。播客为对XR技术感兴趣的听众提供了深入的见解。

第二名眼镜Lensathon团队:CartDB条形码扫描营养应用程序

本期《Voices of VR Podcast》聚焦于CartDB一个营养信息应用,团队在Snap Lens Fest 2025中获得第二名。该应用通过条形码扫描提供产品的营养信息和元数据,旨在提升购物体验。开发过程中,团队利用SnapCloud的新功能,结合各成员的专业背景,展示了XR在健康教育领域的潜力。未来,团队希望完善CartDB,接入更多API,探讨XR与AI结合带来的可能性,从而推动更智能的饮食选择和互动体验。

第三名眼镜镜片马拉松团队:Fireside Tales 通过GenAI进行协作叙事

本期“声音VR播客”深入探讨了Snap Lens Fest 2025,重点聚焦Lensathon黑客马拉松及其创新应用“Fireside Tales”。该社交AR应用让参与者围坐虚拟篝火,通过传递话筒分享故事,并由系统生成相关图像。节目中介绍了SnapCloud和SuperBase技术,帮助开发者高效构建AR体验。团队成员分享了在XR领域的个人背景,并展望XR与AI结合的未来,认为将改变人们的交互方式。Ken鼓励听众参与XR开发,探索这项技术的无限可能。

Snap Lensfest公告:来自AR游戏工作室DB Creations的反思

在最新的Voices of VR播客中,Ken Bye与DB Creations的联合创始人Dustin Kochensparger和Blake Gross深入讨论了沉浸式叙事和空间计算的未来。他们展示了AR应用Tiny Motors,并探讨了Snap开发者生态系统的运作及其与Snap合作的潜在AR游戏。Dustin和Blake认为转向Lens Studio能激发创新,简化开发过程。此外,他们介绍了社交游戏Lawn Games的开发,支持最多64名用户互动。两位创始人对XR领域中的新技术与人工智能的融合充满期待,并呼吁开发者关注现有机遇。