元宇宙【GDC 2024】30秒内吸引用户——Roblox大型工作室分享面向下一代玩家所必备的开发诀窍

在X、Instagram、YouTube和Tiktok等社交平台上,内容趋势动态变化,研究流行内容对新用户至关重要。Roblox被称为最大的“元宇宙”,拥有7000多万用户,强调社交体验而非单纯游戏玩法。Gamefam公司于GDC 2024大会上分享了吸引用户的获取、维持和扩大策略,提出“Roblox 30秒规则”,强调玩家在进入游戏初期需获得良好体验。这个规则依托于吸引注意力、首次用户体验、奖励机制和社区参与等四大支柱,旨在创造有趣的社交互动环境,鼓励玩家频繁回归。Roblox的用户生成内容(UGC)使得平台持续发展。
元宇宙【GDC 2024】30秒内吸引用户——Roblox大型工作室分享面向下一代玩家所必备的开发诀窍

最新资讯“元”启未来 · 万物新生,2024“星鲨杯”全球虚拟现实内容大赛 正式开启作品征集

2024“星鲨杯”全球虚拟现实内容大赛正式开启作品征集,旨在选拔优质虚拟现实内容制作团队,推动行业发展。大赛已成功举办六届,吸引来自20个国家和地区的参赛团队。此次大赛以“‘元’启未来·万物新生”为主题,设立万元奖金池,鼓励创作者提交各类VR/AR作品。征集时间为2024年3月12日至6月30日,评审将于7月举行,期待通过该平台促进行业交流与创新。
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最新资讯YouTube VR现已支持播放8K视频

YouTube VR最近为Quest 3设备新增了8K播放功能,应用版本需为1.54及以上。用户可以通过选择视频分辨率选项中的“4320P”或“4320P60”来体验8K视频,但目前不支持8K HDR视频播放。
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最新资讯Q-Pixel宣布推出6800 PPI的Micro-LED显示器

Q-Pixel,位于洛杉矶的微型显示器初创公司,宣布成功研发出全球最高分辨率的有源矩阵彩色显示器,尺寸仅约1.1厘米 x 0.6厘米,达到了3K x 1.5K分辨率,像素密度为6800 PPI,远超Apple Vision Pro的3380 PPI。该显示器采用了全新的III-V化合物microLED技术,克服了传统RGB微型LED拼接的挑战,使用可调谐多色LED (TP-LED)像素,实现了更高的显示效率和更低的制造成本。相关技术将在2024年5月的SID Display Week上展示。
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最新资讯小派科技Crystal系列VR新品震撼亮相,无线VR技术再进一步

小派科技在2024年发布会上推出了两款新VR头显:Crystal Super和Crystal Light。Crystal Super配备2950万像素可更换光学面板,支持QLED与micro-OLED显示,并通过创新的可更换光机系统提升用户体验,起售价为13599人民币。Crystal Light则是简化版,具有1660万像素,起价5599人民币,专为普通消费者设计,强调高性价比和舒适性。此外,小派还推出了60G Airlink无线模块,以WiGig技术提供高保真的无线PCVR体验,价格1999人民币。
最新资讯小派科技Crystal系列VR新品震撼亮相,无线VR技术再进一步

游戏资讯以《求生之路》为灵感,多人射击游戏《The Flip》即将登陆Quest平台

游戏开发商Future Tech Labs将于4月18日在Quest平台推出多人射击游戏《The Flip》,该游戏灵感来源于《求生之路》。玩家可以单人或与最多三名玩家合作,使用霰弹枪和榴弹发射器对抗感染的丧尸,目标是逃离被病毒感染的区域。游戏提供调整难度的选项,如夜间模式和大雾模式,且设有社交大厅以便玩家互动和定制虚拟形象。开发商计划根据玩家反馈增加新模式,并预计年底登陆其他VR头显平台和游戏机。预购享有20%优惠。
游戏资讯以《求生之路》为灵感,多人射击游戏《The Flip》即将登陆Quest平台

行业应用OpenXR发布1.1版本规范

OpenXR 1.1规范现已发布,这是由Khronos管理的XR行业开放标准API,得到Meta、PICO、HTC、Valve等厂商的支持,而苹果选择自家ARKit和RealityKit。1.1版本引入了五个扩展,包括支持眼球跟踪的Stereo with Foveated Rendering、增加新跟踪坐标类型的Local Floor、允许可靠渲染虚拟对象姿势的Grip Surface等。此外,新增了13个交互配置文件和用于调试的错误代码,旨在提升开发者体验。
行业应用OpenXR发布1.1版本规范

Khronos正式发布OpenXR 1.1标准规范

Khronos宣布发布了OpenXR 1.1规范,将多个供应商扩展整合到核心规范中。这个版本去除了碎片化,并加入了新功能,以简化更强大、更高效的XR应用程序的开发。OpenXR 1.1整合了多个供应商扩展,减少了跨平台应用代码的差异,同时保持灵活性和可扩展性。目前,大多数主要的XR平台已经过渡到使用OpenXR,其中包括宏碁、字节跳动、佳能、HTC、Magic Leap、Meta、微软、索尼、XREAL、高通、Valve和Varjo等。OpenXR还受到所有主要游戏和渲染引擎的支持。OpenXR 1.1整合了以前通过扩展提供的多项功能,并提供了一系列新功能和说明。团队表示,欢迎开发者社区提供关于使用OpenXR的体验的反馈,以优先考虑未来的开发需求。同时,团队还在探索将手部追踪扩展到全身追踪等新功能领域。开发者可以通过OpenXR Discord频道、OpenXR论坛或GitHub Issue Tracker提供反馈。详细信息可以在Khronos官网和GitHub上获取。
Khronos正式发布OpenXR 1.1标准规范

研究员用HoloLens为晕动症进行皮肤电活动、脑电图等精准测量

一项研究使用微软HoloLens和脑电图监测,对AR/VR头显用户在手动任务中感知冲突的心理生理反应进行了调查。研究发现,在双眼和单眼条件下使用AR时,视觉辐辏调节冲突(VAC)和焦点竞争(FR)会降低任务表现。为了量化这两种冲突,研究通过自主神经系统活动的变化和大脑活动的分析测量了被试的心理生理反应。同时,通过脑电图和多元自回归测量分析了神经中枢相关性。研究结果表明,与自我评估的报告相比,生理信号提供了更客观的视觉不适和疲劳测量。研究还发现AR使用对大脑活动有影响,并提供了在精确运动协调任务中AR使用的多模式分析。该研究为AR在更复杂和具有挑战性任务中的应用提供了有用的见解。然而,由于被试人数相对较少,未来研究可以进一步扩大样本量以得出更明确的结论。
研究员用HoloLens为晕动症进行皮肤电活动、脑电图等精准测量

YouTube VR开始在Quest 3上支持8K视频播放

YouTube VR的1.54版本现在支持播放8K视频,但只适用于MetaQuest 3设备。用户可以在1.54版本或更高版本中选择“4320p”或“4320p60”选项来播放支持这一分辨率的视频。然而,YouTube表示暂不支持播放8K HDR素材。已知一些支持8K分辨率的视频资源,如“8K Videos Ultra HD”频道提供的8K自然和风景视频,以及《壮志凌云:独行侠》和《变形金刚:最后的骑士》的8K预告片。若要寻找类似的视频,建议在搜索框中输入“4320p”,并在播放选项中进行检查,因为有些视频声称是8K,但实际上只支持4K/2160p。目前,谷歌正在不断优化YouTube VR,比如增加了在沉浸模式和面板模式之间无缝切换的能力。
YouTube VR开始在Quest 3上支持8K视频播放