最新资讯传OPPO XR探索暂停,官方回应:将继续进行AR预研

OPPO的XR探索暂停,涉及上百名员工,主要是工作重点调整,而非裁撤。OPPO的XR业务包括MR和AR,整合于OPPO研究院。实际上,XR探索已停滞数月,相关人员将转向AI领域的探索,重点是AI Device或机器人。OPPO官方表示,将集中在AI、AR、5G/6G等核心技术上,继续进行AR的预研,并大力推动AI软硬件创新,致力于提升用户体验。

终于,资深VR工作室宣布了《异形:流浪侵袭》,计划于2024年末发布。

老牌VR工作室Survios终于公布了下一款游戏《异形:无间袭击》的细节。该游戏被描述为一款恐怖VR游戏,拥有全新故事情节、刺激的动作、探索和恐怖的异形生物。Survios与20世纪游戏合作开发该游戏已经将近两年,现在确认了游戏的标题、目标平台和发布时间窗口。游戏计划于2024年假期发布,支持PSVR 2和PC VR平台,而Quest版本将独占在Quest 3上。Survios首席产品官TQ Jefferson表示,他们团队是异形的超级粉丝,将通过游戏提供最先进、沉浸式和引人入胜的VR体验。游戏将融合异形的元素,包括充满动感的行动、扣人心弦的探索和智慧的异形生物,希望粉丝们能在假期季节体验这款游戏。

游戏LBS AR游戏《勇者斗恶龙Walk》累计收入接近20亿美元,周平均游戏时长超过《宝可梦GO》

《勇者斗恶龙Walk》是Square Enix于2019年发布的一款结合地理位置和AR技术的游戏,玩家在现实中行走时角色也随之移动,赋予日常活动冒险感。根据Sensor Tower的分析,该游戏累计收入接近20亿美元,占Square Enix日本移动游戏收入的近40%,排名远高于其他作品。游戏在日本收入最高,下载量仅次于《宝可梦GO》,每周平均使用时间为545分钟。玩家中35-44岁年龄段占比最高,显示出对《勇者斗恶龙》IP的支持。
游戏LBS AR游戏《勇者斗恶龙Walk》累计收入接近20亿美元,周平均游戏时长超过《宝可梦GO》

最新资讯国家虚拟现实创新中心(青岛)光学精密检测中心揭牌运营

国家虚拟现实创新中心(青岛)近日为歌尔光学科技有限公司的光学实验室揭牌,授予其“光学精密检测中心”称号。该中心专注于虚拟现实领域的光学技术研发和检测,配备先进的AR/VR光学检测设备及专业团队,提供光学检测、尺寸微纳量测、可靠性试验等服务。其成立将增强国家虚拟现实创新中心(青岛)的实力,助力虚拟现实光学技术的应用与发展。
最新资讯国家虚拟现实创新中心(青岛)光学精密检测中心揭牌运营

传OPPO暂缓XR业务,相关人员转岗,保留少数继续MR研发

根据映维网(Nweon)2024年04月26日的报道,OPPO已经暂停了对XR方向的探索,但不会进行大规模裁员,相关人员将会转岗至AI或机器人领域。不过,知情人士表示OPPO仍保留了少数人员进行MR方向的预研。OPPO的XR探索主要分为混合现实和虚拟现实两个产品方向,业务整体归在OPPO研究院之下。实际上,OPPO的XR探索已经停摆了数月。然而,OPPO在AR方向仍保留了少数人员进行预研。OPPO表示:“我们认为AI是引领未来的战略性技术,OPPO研究院将加大包括AI软硬件创新在内的各项前沿技术探索。同时,研究院本身聚焦前沿核心技术突破和新机会的探索,AI、XR、AR都是前沿技术,OPPO会持续投入相关前沿技术的探索。”
传OPPO暂缓XR业务,相关人员转岗,保留少数继续MR研发

AR销量供不应求,Ray-Ban Meta做对了什么

自去年以来,消费电子市场涌现出几款AI新品,主要包括Ray-Ban Meta、Humane Ai Pin和Rabbit R1。Ray-Ban Meta在用户反馈和销量上表现突出,并于近期增加多模态AI能力。与其相比,Ai Pin遭遇体验问题,Rabbit R1则面临同质化趋势。Ray-Ban Meta在电池续航、音质和语音交互等方面进行了有效升级,其AI功能也逐渐成为吸引用户的新亮点。Meta计划继续拓展AR眼镜的潜力,通过智能眼镜的不断优化,未来或将引入具有显示功能的产品,以提升用户体验和应用场景。
AR销量供不应求,Ray-Ban Meta做对了什么

AI传马斯克xAI获红杉资本等融资近60亿美元

埃隆·马斯克的xAI即将获得红杉资本等投资者高达60亿美元的融资,预计在未来两周内完成。这一融资金额是今年初预期的两倍,成为人工智能初创公司最大的单笔融资之一,此轮融资后xAI估值已达180亿美元。这笔资金将增强xAI的财力,助力马斯克将聊天机器人Grok发展成ChatGPT的强劲竞争对手。
AI传马斯克xAI获红杉资本等融资近60亿美元

《EA Sports WRC》将于下周推出PC VR支持,紧随季度4上线之后。

EA工作室的Codemasters宣布,他们即将推出支持虚拟现实(VR)的PC版本赛车游戏《EA体育WRC》。这款游戏将于11月3日在多个平台上发售,包括PS5、Xbox Series X|S以及通过EA应用、Epic Store和Steam的PC版。然而,虚拟现实支持并不会作为首发功能。Codemasters计划在稍后的时间推出VR模式,但还没有确定具体时间,并表示该模式将不会出现在PSVR 2上。 《EA体育WRC》将提供独家的PC版本,并承诺让玩家身临其境地感受纯粹的拉力赛肾上腺素。游戏将提供Builder模式,让玩家设计和驾驶自己的梦想拉力赛车。此外,游戏还将提供Moments模式,玩家可以在其中与真实世界的精彩时刻和回顾并驾驶比赛,或者在泥土、雪地和柏油赛道上挑战自然元素,追求完美的表现。 Codemasters已发布了游戏的首个预告片,向玩家展示了游戏中设计和驾驶梦想拉力赛车的能力。对于已经通过Steam、Epic和EA应用程序拥有该游戏的PC玩家来说,VR模式将作为免费更新提供。

最新资讯Snap一季度财报: AR将被视为公司发展的三大战略之一

Snap首席执行官埃文·斯皮格尔在季度财报电话会议中指出,增强现实(AR)是公司三大战略支持之一,另外两个是广告收入和用户增长。一季度,Snap推出了基于人工智能的AR Lens产品、AR过滤器广告以及AR Carousel排名模型,以增强社区互动和广告商影响力。斯皮格尔提到,已有超过35万名开发者使用其免费的AR开发平台Lens Studio,并强调AR将改变我们在日常生活中与数字体验的互动方式。
最新资讯Snap一季度财报: AR将被视为公司发展的三大战略之一

游戏资讯以游戏形式直面恐惧症,《Nope Challenge》已上线Quest平台

《Nope Challenge》是一款探索心理恐惧的VR游戏,玩家将面临40多种常见恐惧症,如小丑恐惧症和恐高症。游戏设有“NOPE”按钮,允许玩家随时逃离恐惧场景,以获得“喘息空间”。包含9项个人挑战和三个强度等级,采用先进动态AI确保每次经历的独特性,目前已在Meta Quest平台上线,未来将可能扩展至其他头显。
游戏资讯以游戏形式直面恐惧症,《Nope Challenge》已上线Quest平台