动手试玩:漫威的《如果呢?》揭示了Vision Pro上VR游戏的可能性与陷阱

虚拟现实XR行业专家认为,《漫威如果……?》在Vision Pro上推出,虽然它不是完整的虚拟现实游戏,但它是迄今为止头戴式设备上最大规模的全沉浸式制作。玩家可以通过头部和手部跟踪技术,在增强现实、虚拟现实和3D动画视频中体验漫威多元宇宙的故事。 从游戏性的角度来看,《漫威如果……?》展示了Vision Pro全沉浸体验的潜力和可能的问题。尽管手部跟踪技术可以捕捉一系列手势,让玩家召唤武器、使用特殊能力,然而对于虚拟现实而言,最有趣的互动应该是可以真实触摸和操作虚拟物体。 在《漫威如果……?》中,尽管手势种类繁多且检测相对一致,但玩家仍然感到与虚拟世界之间有一定的疏离感。无法真正触摸和操作虚拟物体,削弱了虚拟现实的魅力。 然而,《漫威如果……?》作为一个休闲的叙事体验,仍然能够吸引大多数人的兴趣。虽然从游戏玩家的角度来看,它在与虚拟世界的交互方面还有改进的空间。 总的来说,《漫威如果……?》在Vision Pro上推出,展示了该设备全沉浸体验的潜力,但在与虚拟世界的互动方面仍有改进的空间。这对于虚拟现实行业的进一步发展和改进提供了借鉴和思考的方向。Immersive技术本可以增强游戏的乐趣,并通过手部跟踪技术提供更多的参与感。然而,要克服前文所提到的难题并实现这一目标并不容易。 然而,让我们承认,游戏的娱乐性终究是为了讲述一个故事。这个故事好吗?在我看来,由于我对漫威电影宇宙的关注程度较低,我的意见可能会受到影响(尽管我对其大致了解)。而将我置身于《漫威如果……?》这个关于一些无关紧要的替代时间线的体验中,显然无法带来有意义的角色发展或真正的兴趣。这个故事更像是为了推动这种新媒体的实验而设立的框架,而不是一个独立的故事。 因此,究竟是否值得用Vision Pro体验《漫威如果……?》呢?当然值得。虽然我不能说这很有趣,但它免费且制作精良。即使不考虑娱乐价值,它也清楚地展示了头戴设备的手部跟踪输入的潜力和限制。最终,这将成为一个初期实验,但绝对不是一个重要的应用程序。

ILM Immersive的“What If…?”漫威体验开创了一种新的沉浸式叙事类型,将3D电影场景与第一人称体验相结合。

《Voices of VR播客》是由肯特·拜(Kent Bye)主持的一档播客节目,讨论未来空间计算中沉浸式叙事的结构和形式。在这期节目中,主持人对由Marvel Studios和ILM Immersive共同开发的一款全新体验进行了深入探讨。这款应用名为《Imagine一个沉浸式故事》,是一款互动的Disney Plus原创故事,将独占登陆Apple Vision Pro平台。这个作品注重沉浸式叙事,采用了3D和2D无缝切换的技术,同时结合了现实主义和扁平渲染的风格。它是基于Disney Plus上的《Imagine》系列的,但作为一个独立应用程序专门用于Apple Vision Pro。 ILM Immersive是一个在沉浸式叙事领域有多年经验的工作室,他们与其他公司合作制作了许多与漫威和星球大战等知名IP相关的沉浸式体验。对于这个作品,《Imagine一个沉浸式故事》,ILM Immersive使用了虚幻引擎,并对其进行了一些修改。这是苹果Vision Pro平台上使用虚幻引擎的第一个应用程序。该作品在体验上注重沉浸感和交互,通过观众与角色的互动,带来了一种全新的沉浸式叙事体验。该作品将于5月30日发布,并以限时免费应用的形式提供。

游戏索尼Days of Play活动启动,5款PS VR2游戏将加入会员免费阵容

索尼宣布PlayStation嗨玩季Days of Play活动将于5月29日至6月12日举行,期间多款PS VR2游戏将享受折扣,包括《亚利桑那阳光2》和《穿越火线 塞拉小队》。从6月6日起,PlayStation Plus高级用户将新增5款PS VR2游戏。此外,索尼将在部分地区为PS VR2头显和《地平线 山之呼唤》同捆版提供100美元的折扣。
游戏索尼Days of Play活动启动,5款PS VR2游戏将加入会员免费阵容

最新资讯苹果下场,vivo入局,机圈新卷点将带动XR进入下一个十年

iPhone 15 Pro与Apple Vision Pro的联动引发关注,用户可通过手机摄像头捕捉空间视频,享受沉浸式体验。vivo X100 Ultra也推出3D影像拍摄功能,与AR厂商Rokid合作提供空间影像体验。空间影像基于双目视差原理,通过双摄实现3D视觉效果,手机需满足特定拍摄要求。尽管3D空间摄影尚无广泛需求,但在手机市场中可能成为新的亮点。面对市场挑战,手机厂商结合XR设备的组合营销将开辟新机遇。未来,3D空间影像需克服技术与内容方面的挑战,推动XR市场发展。
最新资讯苹果下场,vivo入局,机圈新卷点将带动XR进入下一个十年

索尼将PlayStation VR 2硬件适配器认证为官方PC VR支持的方法。

索尼已向韩国有关机构申请认证,计划推出PSVR 2适配器,支持PC VR游戏。该适配器已完成认证,命名为“PlayStation VR2 PC Adapter”。这意味着索尼已经接近最后的步骤。自今年2月首次宣布支持PC VR游戏以来,索尼一直保持信息保密。目前尚不清楚具体推出时间,但它通常是产品正式发布前的最后一步。这一举措可以解读为索尼试图解放PSVR 2,摆脱仅限于PS5的限制。除了即将发布的《地平线:呼唤山脉》等独家游戏外,索尼还没有透露头戴设备上的其他独家内容。

最新资讯索尼或将开发VR脚部传感器

索尼近期提交了一项专利,可能在开发VR脚部传感器,允许用户通过脚部动作在VR游戏中进行交互,进而减少晕动症的发生。该传感器可检测足部位移,触发角色跳跃等动作,使玩家主要通过双脚进行游戏。然而,索尼频繁申请新专利,尚未确保该技术会实际生产和销售。
最新资讯索尼或将开发VR脚部传感器

最新资讯星纪魅族新增AR眼镜(SKY)设计专利

湖北星纪魅族科技有限公司于5月28日获得AR眼镜(SKY)的设计专利授权,申请号为CN202230708975 5。该产品的外观设计以形状为设计要点,主要用于AR眼镜。专利摘要中包括了多个设计图,展示了该产品的视觉特征。这项设计专利的获得标志着公司的技术创新和市场布局。
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最新资讯Meta Quest独占游戏《阿斯加德之怒2》画质迎来大升级

《阿斯加德之怒2》是一款独占于Quest平台的VR RPG游戏,游戏时长超过60小时,自去年发布以来备受好评。近期推出的新补丁为Quest 3用户提供了增强的图形选项,但不适用于Quest 2和Quest Pro。补丁增强了纹理分辨率,改进了着色器、材质和模型细节,需占用7.5GB的存储空间,而游戏本体约为33.5GB。然而,启用此选项将放弃90Hz的刷新率。
最新资讯Meta Quest独占游戏《阿斯加德之怒2》画质迎来大升级

最新资讯2024苹果设计大奖公布入围应用名单,新增空间计算类目

苹果将在2024年WWDC开发者大会上公布年度设计大奖获奖名单,表彰应用程序和游戏设计的创新与技术成就。今年新增的“空间计算”类别奖励将特别关注以非凡工艺创造卓越空间体验的作品。设计大奖设有多个类目,包括欢乐与乐趣、包容性、创新等。此次会议将在6月10日至14日举行。
最新资讯2024苹果设计大奖公布入围应用名单,新增空间计算类目

行业活动苹果全球开发者大会WWDC24公布日程详情,将于6月10日开幕

苹果已公布WWDC24的日程,全球开发者可免费在线参与。会议将涵盖iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS和watchOS的最新技术与工具。主题演讲将于6月11日凌晨1点举行,随后进行Platforms State of the Union,深入介绍苹果各平台的进展。开发者可通过在线实验室与苹果专家互动,并参加超过100场讲座与技术指导。此外,Swift Student Challenge表彰新一代开发者,苹果设计大奖则鼓励优秀应用与游戏设计。
行业活动苹果全球开发者大会WWDC24公布日程详情,将于6月10日开幕