Meta Ray-Ban显示眼镜现已上市,但这并不意味着购买很容易。

Meta首款智能眼镜Ray-Ban Display已在美国上市,售价800美元。购买需预约“演示”,并在指定的Best Buy、LensCrafters等商店体验后才能购买。预约系统反馈显示,当前多数商店预约已满,特别是在美国大城市以外地区较难购买。Meta计划在未来几周扩展可用性,增加新的快闪店。Ray-Ban Display眼镜有多种尺寸选择,EMG腕带通过手势控制,确保舒适度与性能。Meta尚未进行大规模测试,缓慢推出或是为发现潜在问题。

下一个苹果Vision Pro离发布又近了一步,FCC文件显示

苹果可能即将发布其传闻中的Vision Pro M5硬件更新,基于美国FCC的新认证测试。FCC文件显示一款新“头戴设备”,确认这是下一代Vision Pro,而非智能眼镜。该更新预计不会有大规模设计变更,但可能搭载M5芯片和更舒适的头带。原始Vision Pro于2024年发布,售价3500美元,使用M2芯片。分析师郭明錤认为,苹果的下一步可能是2027年推出一款更轻便、更便宜的“Vision Air”。M5版本预计将在10月或11月与新MacBook Pro一同发布,价格可能仍为3500美元以上。

《小偷VR:阴影遗产》试玩:最具潜力的原生VR潜行游戏

《盗贼VR:暗影遗产》是首款为VR设计的《盗贼》系列游戏,适用于PSVR 2、Quest 2及SteamVR等主流设备。请玩家在蒸汽朋克环境中潜行,避免沉重叙事,关注物品互动和环境探索。游戏强调隐身而非战斗,玩家携带弓箭和警棍,以潜行获取战利品和完成任务,收集战利品可用于升级。新增加的符文视野功能增强了游戏体验,提供多样的潜行和解决任务的策略。《盗贼VR》是一款围绕多步骤、嵌套目标的隐秘互动游戏,玩家需要利用Vision识别隐藏元素,如建筑内的电缆。游戏中包含环境谜题,要求玩家爬上管道、解除安全闸门等。其具备出色的视觉效果、物体互动、沉浸式叙事和卓越的配音表演。游戏计划于今年晚些时候发布,支持Quest 2及以上版本、PSVR 2和PC VR头显,玩家可以在Horizon Store、PlayStation Store和Steam上添加到愿望清单。

VRChat首席执行官格雷厄姆·盖勒谈探索各种用户生成内容的货币化策略

本期《VR声音》播客中,VRChat CEO Graham Gaylor探讨了沉浸式虚拟社交的未来。VRChat自2014年起强调用户生成内容,建立了独特的创作者文化,然而在市场扩展与盈利之间面临挑战。Graham提到他们正在寻求可持续的商业模型,如推出头像市场,平衡社区活力与商业利益。虽然VR仍处于起步阶段,他对VR与AR的融合持乐观态度,并着重于提升用户信任与安全感。此次对话深入揭示了VRChat在沉浸式社交平台中的潜力。

Resolution Games的“Battlemarked”将混合现实社交功能与Demeo和D&D游戏玩法相结合。

在《Voices of VR》播客中,主持人Ken Pye采访了《Battlemark》的游戏总监Gustav Stenmark,讨论了这款结合《Demio》与《Dungeons & Dragons》的合作游戏。团队简化了D&D的复杂规则,提升了游戏的上手性。 《Battlemark》在混合现实环境中提供沉浸式回合制角色扮演体验,允许玩家在共享视角和独立视角之间切换,增强社交互动。Gustav分享了他近十年的VR用户体验设计经验,并表示游戏将支持多平台操作,预计将推动虚拟现实和增强现实的未来发展。

Resolution Games首席执行官谈Apple Vision Pro发布及“游戏室”(2024)中的注视与捏合人机交互机制

本期《VR声音播客》由Ken Bai主持,探讨沉浸式叙事与空间计算未来。他与Resolution Games CEO Tommy Palm讨论了Apple Vision Pro及其新游戏《Game Room》。该游戏结合经典元素,如空当接龙与战舰,通过Apple的SDK开发。Ken分享了自己在Apple Vision Pro上的体验,指出眼动追踪和手势操作面临挑战。Palm认为VR是游戏的未来,并强调社交互动的重要性。《Game Room》提供跨设备多用户体验。Tommy对XR及空间计算的未来持乐观态度,认为其将推动教育与生产力的发展。

Meta Ray-Ban 显示波导供应商表示,它正准备推出广视场眼镜。

SCHOTT与波导合作伙伴Lumus紧密合作,可能为Meta的Ray-Ban Display眼镜提供波导光学。虽然该眼镜仅有20°视场,Schott表示其波导技术未来将支持更宽视场的沉浸式眼镜。作为第一家具备大规模生产几何反射波导能力的公司,Schott在AR眼镜光学领域取得重大进展。该公司在2020年与Lumus签署战略合作,并在去年完成新工厂以提升光学组件生产能力。Schott的几何反射波导因其光与能量效率优势,被视为未来宽视场设备的最佳选择。Display推出了不带模块的完整AR眼镜,但仍需更小、更高效的芯片和更先进的显示技术,以充分利用宽视场的光学。Ray-Ban Display眼镜的显示分辨率较低,仅为0.36MP(600 × 600),且像素仅覆盖20°的范围,视觉上比较清晰。为提高视场,必须增加亮度和分辨率,但由于显示器尺寸几乎不变,需要在有限空间内实现更小、更亮的像素。提升这些特性面临挑战。

第十一届中国虚拟现实产学研大会暨XR智能终端产业生态大会会议通知

中国虚拟现实产学研大会(CVRVT)由中国虚拟现实技术与产业创新平台主办,旨在推动虚拟现实领域的科研、技术与产业融合。2025年将举办第十一届大会,主题为“共创生态 协同强链”。大会设定了“1+1+4+N”的结构,包括开幕式、高端对话、主题论坛及特色活动,探讨XR智能终端产业的发展与合作。参会对象包括政府领导、院士、专家、企业领袖等,会议将促进产业生态及供应链的协同创新,确保产业合作可持续。
第十一届中国虚拟现实产学研大会暨XR智能终端产业生态大会会议通知