彭博社:visionOS 2.0没有重大革新,只是对初代系统的修补

苹果将在WWDC开发者大会上介绍visionOS 2.0,这次更新主要是填补第一代系统的空白,而不是带来根本性的变化。据彭博社报道,这个系统将提供第一方原生App,而不再是iPad版本的应用。预计苹果还会在WWDC大会上宣布Apple Vision Pro在海外市场的发售日期。
彭博社:visionOS 2.0没有重大革新,只是对初代系统的修补

苹果:Vision Pro开发者实验室已接待超过6000名开发者

苹果公司已经在全球设立了苹果Vision Pro开发者实验室,包括美国库比蒂诺、英国伦敦、德国慕尼黑、中国上海、新加坡和日本东京等城市。根据苹果公司的博文,这些实验室已经接待了超过6000名开发者。在Vision Pro开发者实验室,开发者可以参加一天的活动,亲身体验在Vision Pro上运行的visionOS、iPadOS和iOS应用,并在苹果的支持下测试和优化自己的应用。开发者可以携带Mac电脑和代码,并获得苹果专家的帮助进行设置和故障排除。这一举措标志着苹果公司对虚拟现实(XR)和增强现实(AR)领域的投资和重视,表明他们希望鼓励更多开发者为苹果的XR设备开发应用程序。
苹果:Vision Pro开发者实验室已接待超过6000名开发者

卡马克:曾尝试砍掉Quest Pro,但Meta高层没听

约翰·卡马克近日表示,他曾试图取消Meta旗下的Quess Pro 1设备,但是高层并不相信他的判断。Quess Pro 1是一款定位高端的全彩混合现实设备,于2022年10月发布,定价1499.99美元。然而,由于定价过高,受到社区的广泛批评。于是,Meta在2023年1月将第一代Quest Pro降价400美元,3月又宣布再降价100美元。然而,即使降价促销,这款设备的销量依然糟糕。根据郭明錤在2023年4月的Twitter称,Quest Pro当时的累计出货量仅为30万台。由于销售疲软,Meta在2023年7月停止订购新的Quest Pro组件,并计划完全关闭生产线。约翰·卡马克表示他认为这款设备必然失败,但是Meta高层不相信他的判断。卡马克一直坚信大众化亲民路线,认为轻便舒适且人人能买得起是推动普及和发展的关键。然而,Meta高层执意推出Quest Pro,并有人开玩笑称卡马克不想要任何新功能。卡马克同时认为,与Quest Pro相比,索尼采用系留式的PSVR 2更加失败。
卡马克:曾尝试砍掉Quest Pro,但Meta高层没听

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》发布新预告片,介绍游戏背后故事

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》是一款将在今年发布的Oculus Quest 3独占游戏。这款游戏日前发布了一支全新的预告片,并介绍了游戏的故事背景。根据介绍,玩家将在游戏中扮演蝙蝠侠,并在7月4日进行一场史诗般的战斗,目标是防止“愤怒之日”的发生。在这个故事中,高谭市面临着一个新的威胁:神秘的鼠王及其狂热信徒绑架了政府官员,包括蝙蝠侠的助手吉姆·戈登局长和地区检察官哈维·登特。鼠军宣称将在一周内处决他们,因为他们对高谭市人民犯下了罪行。蝙蝠侠需要奋力阻止这场骚乱,并阻止“愤怒之日”的发生。游戏的故事发生在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之间。玩家将回到哥谭市,使用各种武器和工具对抗敌人,并需要解决谜题、找到线索、发现隐藏的收藏品以及探索标志性地点。这款游戏将包括大量的犯罪现场,玩家可以期待在科隆国际游戏展上看到相关的游戏玩法。
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》发布新预告片,介绍游戏背后故事

《Bonelab》迎来大更,为Quest 3带来大量优化

Stress Level Zero新更新的物理VR动作游戏《Bonelab》为Quest 3带来了一系列增强功能。该更新提高了游戏性能,并进行了整体的优化。Patch 4现在支持Quest和PC VR头显,并包括增强player rig SDK更新、大修区域系统和为关卡创作者扩展可刷出资产等多个关键方面。对于Quest 3,游戏现在有四倍的各向异性滤波、改进的注视点渲染以及大量增加的纹理缓存等。此外,还对渲染、加载时间、碰撞检测、纹理、声音、阴影和内存消耗进行了大量优化。《Bonelab》是一款基于物理的VR动作游戏,支持Quest和Steam平台。
《Bonelab》迎来大更,为Quest 3带来大量优化

人物对话十年沉浮录丨对话HTC鲍永哲:未来AI眼镜生态繁荣将倒逼用户使用习惯改变

鲍永哲认为技术平台公司在XR领域具有优势,主要因为生态系统的重要性。美国市场可能会由苹果、Meta和谷歌主导,因其拥有独立平台和生态。鲍永哲从事产品相关工作,关注用户体验。他提到智能手机和VR的成功经验证明科技应以人类需求为出发点,并认为未来AI的演进不易判断。对于现阶段XR产业发展,鲍永哲认为内容和硬件同样重要,设备使用障碍的减低会促进内容创作的提升。他欢迎更多品牌参与竞争,认为市场扩展将带来更多机会。XR行业在过去十年经历了重大变革,从早期的VR、AR发展到MR和XR,并与AI结合,广泛应用于游戏、教育、医疗等领域。2021年字节跳动收购PICO,2024年苹果推出Vision Pro,进一步引领行业。HTC在XR产品线方面持续投入,包括VIVE系列,且在To B市场表现较强,同时关注To C市场的时机与策略。面对苹果的Vision Pro,HTC强调自身的设计与生产能力,而在AI眼镜领域,则关注用户体验与市场接受度,希冀通过高价值产品赢得市场。未来XR的发展还需用户和市场的进一步推动。
人物对话十年沉浮录丨对话HTC鲍永哲:未来AI眼镜生态繁荣将倒逼用户使用习惯改变

2024年06月07日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Meta Quest、Meta Rift和Steam是目前主流的XR平台,而Rift Store和Steam是主流的PC VR内容平台。Meta Quest则是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。这篇文章是关于每日促销的,介绍了Meta Quest和Steam平台上最新的促销VR应用。具体内容包括Meta Quest的促销和Steam平台上的促销(只给出了不完整的名单)。
2024年06月07日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》预告片揭示了《任务3》背后的故事,这是下一个重磅首发独占作品。

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》将于今年晚些时候独占登陆Quest 3,并且今天我们将一窥这款VR中最大型完整版蝙蝠侠游戏和Meta下一部大作的故事情节。 在美国独立日,哥谭市遭受鼠王及其邪教信徒的围攻,一周内将有公职人员被处决。蝙蝠侠紧急行动以阻止这场“愤怒之日”,但却事与愿违。游戏设定在前传和续作之间,玩家将亲身体验标志性角色的起源,蝙蝠侠将内心斗争,追求和平又不得不使用武力。 游戏中,玩家将利用蝙蝠侠的工具进行探索、潜行和战斗,通过抓住斗篷"滑翔"在敌人身后。此外,还将包含犯罪现场搜寻线索、解谜游戏、发现隐藏收藏品和探索标志性场景。 《蝙蝠侠:阿卡姆之影》由Meta的Camouflaj和Oculus Studios开发,与华纳兄弟互动娱乐和DC合作。预计该游戏将于2024年晚些时候独占登陆Quest 3。此外,游戏的实际玩法将在2024年Gamescom游戏展上展示。

游戏资讯2024苹果设计大奖结果出炉:djay和Blackbox获空间计算奖

在WWDC 2024前,苹果公布了年度设计大奖入围名单,表彰应用和游戏设计领域的创新及技术成就。奖项包括欢乐与乐趣、包容性、创新、互动、社会影响、视觉效果和新设的“空间计算”类别,后者聚焦于卓越的空间体验。空间计算奖项的获奖作品为“djay - DJ App & AI Mixer”和“Blackbox”。
游戏资讯2024苹果设计大奖结果出炉:djay和Blackbox获空间计算奖

AI赋能工业数字化:NVIDIA AI与Omniverse推动制造业数字化变革

英伟达推出新参考工作流,助力电子制造商提升工厂自主化水平。通过结合NVIDIA Metropolis视觉AI、Omniverse及Isaac机器人技术,制造商可构建数字孪生实时模拟工厂布局,优化空间和流程。包括Foxconn和Delta Electronics等企业利用这些技术提升运营效率和安全性。Foxconn在Omniverse平台上开发数字孪生以优化操作,而Delta采用NVIDIA Isaac Sim创建生产线的仿真平台。Wistron通过数字孪生加速NVIDIA服务器的生产,实现了效率提升及上线时间缩短。
AI赋能工业数字化:NVIDIA AI与Omniverse推动制造业数字化变革