放眼未来:VR 未来在2016年开始 再报道系列的第二篇中,Noah Nelson探讨了虚拟现实前方的坎坷道路,虚拟现实行业正努力说服懒散的世界,超越狂热支持者,让他们相信虚拟现实已经出现并将产生作... 2015-09-16
《暑假课程》为PlayStation VR让我感觉自己像个变态,而这是件好事 《夏恋课程》是索尼PlayStation VR头戴设备上的“VR角色交流演示”,由著名的铁拳系列游戏开发团队开发。这款体验可以让你与年轻的虚拟女性亲密接触。在我... 2015-09-16
3DUI,感知,以及使用深度摄像头的多点触控屏幕 法兰克·斯泰尼克(Frank Steinicke)是汉堡大学计算机学院人机交互学教授。他的虚拟现实(VR)研究旨在了解人类感知、认知和运动能力的限制,以改进计算... 2015-09-16
STEM系统“距离发货还有3个月”,Sixense表示 专为虚拟现实输入设计的无线动作控制器 Sixense STEM 系统自其大获成功的众筹活动结束后就经历了一段波折的历程。设计问题和似乎难以克服的 FCC 认证问... 2015-09-16
开发者在修补程序中移除了《伊桑·卡特尔的消失》的VR支持,同时暗示未来会推出VR的下载内容(DLC)。 这真是一次小风波。首先是备受赞誉的神秘冒险游戏《伊桑·卡特的消失》的新UE4 Redux版本,将原生VR支持带入到游戏中,然后开发者承认这是一个错误,并将其移除... 2015-09-16
Oculus Connect 2移动应用现已上线,查看参会人员和活动内容。 与每个重大活动一样,Oculus推出了一款移动应用程序,以协助您组织参加即将举行的Connect 2大会的时间。新的应用程序更新使您能够签到,向其他开发者表明您... 2015-09-16
投票参加NVIDIA的《Tilt Brush(创意绘画)》比赛,赢取GTX 980 Ti的机会。 最近,六位游戏行业艺术家聚集在NVIDIA的展台上参加了一场艺术比赛,使用了Google的VR绘画程序Tilt Brush。只要为你最喜欢的作品投票,就有机会赢... 2015-09-15
AltspaceVR现已支持HTC Vive,使其成为跨平台空间中的第三款虚拟现实头戴设备。 AltspaceVR 今天宣布,这款社交虚拟现实平台将正式支持HTC Vive,这是第一个集成大规模定位跟踪技术的消费级VR头显。 在昨天宣布该虚拟社交场景即将... 2015-09-15
这段来自1993年一本关于虚拟现实的书的摘录会让你感到“似曾相识”。 对于许多人来说,现代消费者虚拟现实的时代是令人兴奋和新鲜的。这个快速增长的行业有一种明显的先驱精神,希望利用虚拟现实技术做出令人惊叹的事情 – 改变... 2015-09-15
Playstation VR首批日本游戏阵容公布,包括最终幻想XIV。 在索尼的东京游戏展发布会上,公司展示了其基于游戏机的消费者虚拟现实(VR)的愿景,现在被称为Playstation VR。但是,在新的虚拟现实平台上推出的游戏,... 2015-09-15