OSVR 路线图:打造一个可互操作的虚拟现实硬件和软件生态系统 OSVR(开源虚拟现实)旨在创建一个开放且通用的标准,用于发现、配置和操作虚拟现实/增强现实设备。OSVR由Sensics和Razer创建,包括两个独立的组成部... 2015-09-21
VR中的化身拟人化和身体所有权的虚幻感 曾在IEEE VR大会上发表演讲的Johanna Latt,探讨了虚拟体验中化身拟人化对虚拟身体所有权错觉效应的影响。她发现,当化身更像人类而非风格化的机器人或... 2015-09-21
Oculus创始人、Epic首席技术官等亮相Epic Games新推出的VR纪录片系列。 自从早期与Oculus合作以来,流行的Unreal Engine背后的Epic Games公司一直在不断扩大在蓬勃发展的VR行业中的范围和兴趣。如今,该公司发布... 2015-09-21
迪士尼带领投资6500万美元进入Jaunt的VR摄像机和内容业务 Jaunt公司是一家在360度电影拍摄和分发方面早期做出了重大贡献的公司。最近,该公司宣布再次获得资金注入,这次是由娱乐巨头迪士尼领投的6500万美元。 虚拟现... 2015-09-21
《精英危险 (Elite: Dangerous)》将于今年支持 HTC Vive,在 2015 年 EGX 上可以在 SteamVR 上进行游戏。 《精英:危险》将于今年晚些时候推出对Valve的旗舰虚拟现实头显HTC Vive的支持。更重要的是,如果您在英国并计划参加本周的EGX 2015展会,您将有机会... 2015-09-21
《死或生Xtreme 3》即将登陆PlayStation VR 死或生系列衍生的“沙滩排球”游戏之成功原因或许一直存疑,但死或生极限是一款相当受欢迎的游戏,至少在其发源地日本如此。现在有消息称,最新版本的这款游戏将支持索尼即... 2015-09-21
这个 ‘疯狂的麦克斯:狂暴之路’ 的虚拟现实场景是直接从蓝光光盘重新创作的。 这个令人印象深刻的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》虚拟现实再现完全是根据蓝光光盘上的帧图推算出来的,为家庭自制虚拟现实体验开辟了一种新的次流派。 摄影测量是捕捉对象或... 2015-09-21
新的Valve《DOTA 2秘密商店》和《光圈科学》HTC Vive游戏玩法是迄今为止最好的。 尽管近几个月以来HTC Vive在公众面前有了很高的曝光度,但它仍然笼罩着一层神秘的气息,尤其是对于那些尝试过的人来说,其中有几个令人期待但在试玩展位之外很少见... 2015-09-21
探索虚拟现实中的隐藏军事技术模拟行业 在这个半定期专栏中,凯文·威廉姆斯探讨了虚拟现实开发的广泛方面。在本文中,他探讨了虚拟现实行业中一个有韧性的领域,即视觉和模拟。 凯文·威廉姆斯 凯文·威廉姆斯... 2015-09-20
《Stacks》2.0原型增加了多人游戏等功能,即将支持Vive设备。 Stacks是Convrge的创作者正在研发的VR原型体验。作为一个仍处于基础阶段的项目,但却令人着迷,Stacks允许您使用方块来构建一个像乐高一样的微型创作... 2015-09-20