vorpX v0.9 引入“Direct Driver Mode”和增强的DX11 3D支持 VR注入驱动vorpX宣布最新版本将于本月发布,其中将包括一些重大更新,包括重新设计的DX11 3D几何支持以及带有“直接驱动模式”的Oculus Runtim... 2015-09-04
为第一人称冒险游戏《Pollen》设计跨平台控制和VR行走方式 《飞花》是一款由赫尔辛基的Mindfield Games开发的第一人称太空探索游戏。我有机会在PAX Prime上与项目负责人Olli Sinerma进行了交流... 2015-09-04
新的OSVR HDK v1.3头盔配备了120Hz的OLED显示屏和全新的光学器件 – 将于十月发货。 由雷蛇和Sensics共同创立的开源虚拟现实项目OSVR,今天宣布了他们的最新版本HDK(黑客开发套件)VR头显。这款开源头显的v1.3版本包括了改进后的显示屏... 2015-09-04
OSVR获得NVIDIA的“Gameworks VR”支持,新增了65家行业合作伙伴。 OSVR项目正在庆祝新增65家公司支持他们的倡议,其中包括GPU技术巨头NVIDIA,为OSVR的功能列表增添了低延迟、驱动程序优化的“直接模式”。 自我们在一... 2015-09-04
如何利用虚拟现实生产力应用让我们变得像福尔摩斯一样聪明 在一系列新的定期报告中,诺亚将探讨虚拟现实如何借鉴福尔摩斯“心灵宫殿”等虚构概念,作为新的生产力应用的灵感来源,帮助我们所有人更高效地运作。 诺亚·纳尔逊(@n... 2015-09-03
Oculus Story Studio谈论工具,尽可能使用“开箱即用的工具”。 Oculus Story Studio,公司内部的内容创作工作室,已经制作了许多高品质的体验,最近发布了一篇令人惊讶的博客文章,详细介绍了VR内容创作者团队使用... 2015-09-03
为《Final Approach》设计6自由度(6DOF)控制器玩法 约翰·纳格尔是 Phaser Lock Interactive 的首席技术官,他们正在开发一款名为《最后进场》的Vive游戏。《最后进场》的游戏玩法是选择飞行在... 2015-09-03
Valve确认「Aperture Science」VR演示不仅限于HTC Vive设备 在Valve作家Chet Faliszek的一条Twitter上,他确认了Valve在各种展会上使用的Aperture Science示范在Valve的新闻和公... 2015-09-03
Convrge开发者发布了《Stacks》演示 – 在虚拟现实中创建令人愉悦的世界,然后将其摧毁。 Convrge的团队,这个在线VR社交平台,刚刚发布了Oculus Rift DK2的一个很棒的新演示,鼓励玩家在虚拟世界中建造和创建结构,然后利用物理的魔力将... 2015-09-03
Owlchemy Labs发布了《职业模拟器》中的新便利店关卡。 Owlchemy Labs的作品《Job Simulator》因其与日常厨房用品的有趣而直观的房间尺寸交互,已经成为HTC Vive演示实况的必备项目。该工作室... 2015-09-02