Ted Schilowitz:将VR与互动叙事带入好莱坞

Ted Shilowitz是20世纪福克斯的未来学家,他参与了许多主要的虚拟现实和增强现实项目,并研究了好莱坞制片厂如何将叙事技巧与新兴技术相结合。他谈到了一些优秀的交互叙事案例,例如虚拟现实游戏《子弹列车》和动画短片《珍珠》。他认为虚拟现实的终极潜力是无限的,包括娱乐、治疗和教育等多个领域。他指出虚拟现实和增强现实的发展将推动新的技术突破,包括更高分辨率的显示器和体积采集技术。他还谈到了与ODG和Magic Leap等公司的合作,以提供更好的增强现实体验。他强调了在虚拟现实领域的创新和开放态度的重要性,以满足用户的期望和推动行业发展。整体来说,他对虚拟现实的未来充满信心,并认为这个领域在未来5到10年将会有巨大的发展。
Ted Schilowitz:将VR与互动叙事带入好莱坞

吃塔可斯(Tacos),赢取PlayStation VR

似乎没有什么比一顿塔可餐更能代表虚拟现实了。 这似乎就是为什么PlayStation和塔可钟联手,在即日起至10月19日之间,赠送3360个PlayStatio...

“Luna”:一个关于从悲伤和创伤中复原的深度游戏故事解谜游戏

《Voices of VR Podcast》的这期采访是关于VR游戏《Luna》的开发和设计的。采访中,Robin Hunnake作为Funorama公司的CEO和游戏设计师,分享了她对游戏的灵感和设计的思考。《Luna》是一款将益智游戏和叙事元素结合在一起的作品,通过解谜和建造世界的方式,帮助玩家经历不同悲伤阶段的故事。采访中提到了游戏中的特色,如触摸控制和体验建造世界,以及音乐和艺术设计的影响。Robin还谈到了她对教育和人们使用VR探索新视角的憧憬,以及她对VR潜力的看法。 总体来说,这期采访深入探讨了《Luna》游戏的灵感、设计和体验,展示了VR作为一种新媒介带来的可能性和未来发展方向。